| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> |
核心频率方面,GTX 980 的基础频率为 1127 MHz,Turbo 1216 MHz;P4000 的基础频率为 1202 MHz,Turbo 1480 MHz。P4000 的最高时钟显然更高,但核心频率并非唯一决定性能的指标。架构上,GTX 980 属于 Maxwell,采用 28 nm 制程;P4000 属于 Pascal,采用 16 nm 制程,制程更先进导致功耗更低、发热更少。
在算力上,FP32 单精度计算分别为 4.981 TFLOPS(GTX 980)和 5.304 TFLOPS(P4000),差距约 6.6 %。FP64 双精度均为 155.6 GFLOPS,几乎相等。纹理单元(TMUs)与像素/纹理率的差距在 6 % 左右。由于 P4000 拥有 1792 个着色单元和 112 个 TMU,而 GTX 980 拥有 2048 个着色单元与 128 个 TMU,GTX 980 在处理大量像素与纹理时略占优势。
显存方面,P4000 配备 8 GB GDDR5、1901 MHz、7.6 Gbps,带宽 243.3 GB/s;GTX 980 仅 4 GB、1753 MHz、7 Gbps,带宽 224.4 GB/s。双倍显存使 P4000 在需要大纹理或高分辨率渲染的专业场景(如 4K 视频编辑、三维建模)更具优势。
功耗与散热:GTX 980 的 TDP 为 165 W,建议电源 450 W;P4000 的 TDP 为 105 W,建议电源 300 W。后者在同一电源下可降低噪音、温度,并减少系统功耗。
接口与扩展:GTX 980 采用 1 DVI、1 HDMI 2.0 与 3 DisplayPort 1.2,需占用 2 个 PCIe 插槽;P4000 采用 4 DisplayPort 1.4a,仅占用 1 个插槽,适合多显示器工作站。显卡长度和宽度相近,但 P4000 更短,适合紧凑机箱。
基准测试:
从这些基准可见:在低级、较老的 DirectX 11 场景下,P4000 具备更高分数;在中等负载下,GTX 980 更强;在中高端游戏负载中两者相当,GTX 980 稍微领先。
实际使用场景对比
选择建议
综上,选型应依据使用场景:高端游戏倾向 GTX 980;专业多显示、低功耗或更大显存需求倾向 P4000。