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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA GTX 780 Ti Kepler 28 nm 875 MHz 928 MHz 2880 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
384 bit 250W 详细参数>>

GTX 980 / GTX 780Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心与计算能力

  • GTX 980 基于 Maxwell 2.0,核心频率 1127 MHz / 1216 MHz;CUDA 核数 2048。
  • GTX 780Ti 基于 Kepler,核心频率 875 MHz / 928 MHz;CUDA 核数 2880。
    Maxwell 的每核心功耗更低,时钟更高,整体指令吞吐量在多数工作负载下与 Kepler 的 2880 核相当。

显存与带宽

  • GTX 980:4 GB GDDR5,256‑bit 位宽,带宽 224.4 GB/s。
  • GTX 780Ti:3 GB GDDR5,384‑bit 位宽,带宽 336.6 GB/s。
    在需要大量纹理或高分辨率贴图的场景(1440p / 4K)时,4 GB 与较高的内存容量更有优势;但 780Ti 的 384‑bit 位宽在极端高负载下可提供更大的传输通量。

理论性能

  • FP32 单精度:980 4.981 TFLOPS,780Ti 5.345 TFLOPS;
  • FP64 双精度:980 155.6 GFLOPS,780Ti 222.7 GFLOPS。
    虽然 780Ti 在理论上略高,但实际游戏和图形渲染中 FP32 性能差异不大,主要受内存带宽与核心时钟影响。

3DMark 分数

  • Cloud Gate:980 85374,780Ti 75688;
  • Fire Strike:980 12938,780Ti 11812。
    980 在主流渲染负载下占优,差距约 8–10 %。

功耗与散热

  • TDP:980 165 W,780Ti 250 W。
  • 980 需要 450 W PSU,780Ti 需要 600 W。
    980 的功耗显著更低,热设计更易于在标准机箱内完成。

接口与可扩展性

  • 980:1 DVI、1 HDMI 2.0、3 DP 1.2;
  • 780Ti:2 DVI、1 HDMI 1.4a、1 DP 1.2。
    对于需要 HDMI 2.0 或多屏输出的用户,980 更具优势。

实际使用场景对比

场景GTX 980GTX 780Ti
1080p 高帧率游戏(如《赛博朋克2077》低至中等设置)约 60–70 fps;更好的内存带宽降低纹理填充瓶颈约 55–65 fps;略高的 CUDA 核数在极高细节下稍占优势
1440p 高细节游戏(如《荒野大镖客》)4 GB VRAM 足以支持 1440p 纹理;功耗更低3 GB VRAM 对于 1440p 高纹理可能受限;更高功耗
VR 体验(如《半衰期:艾尔登》)低功耗带来更稳定的散热,适合长时间使用高功耗导致更大的热量,散热需求更高
视频编辑 / 3D 渲染(以 CUDA 加速为主)Maxwell 对 CUDA 线程的效率高,单位功耗产生更多 FLOPsKepler 在大批量浮点计算中略有优势,但整体能效差距明显
多屏显示配置HDMI 2.0 能驱动更高分辨率单屏,DP 1.2 支持多屏需要 HDMI 1.4a,限制单屏最大分辨率;但 DP 1.2 可驱动多屏

选择建议

  • 若关注功耗、热设计、内存容量以及需要 HDMI 2.0,GTX 980 更适合。
  • 若需最大化纯 FP32 性能并且已有强力 PSU,且不在意 3 GB VRAM 的限制,GTX 780Ti 可作为备选。
  • 对于需要长时间运行、低热量、较低能耗的工作站或游戏机,优先考虑 GTX 980。
  • 对于极端高负载需要大量纹理数据且可接受更高功耗的情况,GTX 780Ti 的 384‑bit 位宽和 3 GB VRAM 仍具一定价值。

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