| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P2000 | Pascal | 16 nm | 1076 MHz | 1480 MHz | 1024 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
160 bit | 75W | 详细参数>> |
在核心性能上,GTX 980 的核心频率(1127 MHz/1216 MHz)、核心数量(2048 个)以及纹理单元(128 个)均高于 P2000(1076 MHz/1480 MHz、1024 个、64 个)。其 FP32 运算能力为 4.981 TFLOPS,而 P2000 为 3.031 TFLOPS,像素率和纹理率亦相差明显。显存方面,GTX 980 拥有 256 bit 位宽、224.4 GB/s 带宽与 4 GB GDDR5,而 P2000 采用 160 bit 位宽、140.2 GB/s 带宽与 5 GB GDDR5;两者显存频率相近,唯一差异是 P2000 的显存位宽更窄。
在功耗与尺寸方面,GTX 980 的 TDP 为 165 W,需 2 × 6‑pin 电源接口;P2000 的 TDP 仅 75 W,无供电接口,板卡占用 PCIe 1 槽位。P2000 的长度为 196 mm,宽度与 GTX 980 相同,尺寸更适合工作站板载。
基准测试结果也体现了这一差距:在 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics、Cloud Gate Score、Fire Strike Standard 等基准中,GTX 980 的分数均高于 P2000,显示其在游戏级渲染负载下的优势。P2000 在工作站场景中更注重稳定性、驱动认证与多显示输出(4×DisplayPort 1.4a),而 GTX 980 侧重单机游戏体验。
因此,如果目标是高分辨率、1080p/1440p 游戏或需要更高的像素/纹理吞吐,GTX 980 是更合适的选择。若需求是专业 CAD、3D 渲染、GPU 计算或多显示器工作站环境,且对功耗和尺寸有严格限制,P2000 的专业驱动与更低 TDP 会更为合适。