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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>
NVIDIA GTX 950 Maxwell 2.0 28 nm 1024 MHz 1188 MHz 768 GDDR5 1653 MHz
6.6 Gbps
128 bit 90W 详细参数>>

GTX 980 / GTX 950 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 980 的核心配置和理论吞吐量远超 GTX 950。其 2048 个着色单元、128 个纹理单元、64 个 ROP、4 GB 256‑bit GDDR5 内存以及 224 GB/s 的带宽,使得其在大多数现代游戏和高分辨率渲染任务中的帧率明显高于 GTX 950。相对而言,GTX 950 仅具 768 个着色单元、48 个纹理单元、32 个 ROP、2 GB 128‑bit GDDR5 内存,带宽仅 106 GB/s。

在主流游戏的 1080p 设置下,GTX 980 可保持 60 fps 以上的水平,而 GTX 950 则通常只能在中等或低等设置下稳定达到 30–45 fps。高分辨率(1440p/4K)或者高帧率需求(如电竞)时,GTX 980 的优势更为明显。

3DMark 指标进一步反映了这一差距。Fire Strike 标准分数中,GTX 980 的 10 397 与 GTX 950 的 5 605 相差约 84 %。同样的比例在 Cloud Gate 和 Cloud Gate Graphics 指标中亦出现,显示 GTX 980 在图形渲染任务上拥有约 70–90 % 的性能提升。

功耗与尺寸方面,GTX 980 的 TDP 为 165 W,功率接口为 2×6‑pin;GTX 950 仅 90 W,接口为 1×6‑pin。若使用者对电源预算或机箱空间有限,GTX 950 可能更易于安装;但若已具备合适的电源与机箱,GTX 980 的更高性能可带来更长久的使用寿命。

场景对比

场景GTX 980GTX 950
1080p 主流游戏(例如《赛博朋克2077》、`《毁灭战士》`)可在高/极高设置下保持 60 fps需要降低为低/中等设置才能接近 30–45 fps
1440p / 4K 游戏在中等设置下可达到 30 fps只能在低等设置下维持 15–20 fps
内容创作(视频编码、3D 渲染)大量并行计算能力更适合处理速度相对慢,适合轻量级项目
VR 与高帧率需求兼容性好,能满足 90–120 fps 需求可能无法满足高帧率标准

如何选择

  1. 性能需求:若需在1080p下以高设置玩新游戏、进行 3D 渲染或长时间运行高负载任务,优先考虑 GTX 980。
  2. 功耗与散热:若机箱散热有限、供电器低配或希望降低功耗,可选 GTX 950。
  3. 预算与升级周期:GTX 980 具更长的性能寿命,若计划后续升级,选择更强的卡更具前瞻性;若预算有限且对极高性能无强烈需求,GTX 950 已能满足日常使用。
  4. 兼容性与散热方案:GTX 950 体积更小、功耗更低,适合紧凑机箱;GTX 980 需要更好的散热设计,且更占空间。

综上,GTX 980 在绝大多数图形密集型应用中表现更优,但其更高功耗和尺寸需与使用环境匹配。若使用环境允许,选择 GTX 980 可获得更好的长期体验;若对功耗或尺寸有更高约束,GTX 950 仍是一款可靠的中低端解决方案。

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