| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1277 MHz | 1366 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Mobile | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1671 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
核心频率与提升后频率上,1080 Max‑Q 的基准频率略低于 1060 Mobile,但加速后频率差距更大,后者在 1671 MHz 的 Turbo 频率下能在多线程渲染时获得更高的时钟幅度。
SM 数量与流处理器数量也显示 1080 Max‑Q 拥有双倍于 1060 Mobile 的 20 SM 与 2560 流处理器,对大规模并行运算与高分辨率纹理映射更具优势。
显存方面,1080 Max‑Q 的 8 GB GDDR5X 与 256‑bit 位宽带来 320 GB/s 的总带宽,显著高于 1060 Mobile 的 6 GB GDDR5、192‑bit 位宽与 192 GB/s 带宽;这使得 1080 在高分辨率纹理或多显示器场景下更不易成为瓶颈。
FP32 计算性能 6.994 TFLOPS 与 4.278 TFLOPS 的差距约 1.6 倍,说明 1080 Max‑Q 在需要大量浮点运算的工作站任务(如 3D 渲染、视频编码)中表现更佳。
基准得分方面:
TDP 方面 1080 Max‑Q 为 150 W,几乎是 1060 Mobile 的 80 W 的两倍;这意味着在同等散热条件下,1080 需要更强的散热设计,通常适配于厚重的游戏本或台式机。
如果需求是:
综上,若使用场景强调高分辨率游戏、内容创作或需要更大显存带宽,则倾向于选用 GTX 1080 Max‑Q;若以便携、功耗与散热为主要考量,且对极致帧率要求不高,则 GTX 1060 Mobile 更为合适。