| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1277 MHz | 1366 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
RTX 2070S 在核心频率(1605 MHz → 1770 MHz)、核心数量(40 SM → 20 SM)、显存频率(1750 MHz → 1251 MHz)与显存带宽(448 GB/s → 320 GB/s)等关键指标上均优于 GTX 1080 Max‑Q。Turing 架构引入的 RT 与 Tensor 单元进一步提升了光线追踪与 AI 相关工作负载的计算能力,FP32 性能从 6.994 TFLOPS 跃升至 9.062 TFLOPS,FP16 性能从 109.3 GFLOPS 提升至 18.12 TFLOPS。
在 3DMark 时间轴、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate 以及 Fire Strike 等基准测试中,RTX 2070S 的分数均高于 GTX 1080 Max‑Q,提升幅度在 40–60 % 之间。尤其在 3DMark Time Spy Graphics 与 Fire Strike Graphics 这类以 DirectX 12/11 为主的图形渲染基准里,RTX 2070S 的表现差距更为明显。
典型使用场景对比
1080p 高设置游戏
1440p 高/极限设置
光线追踪与 AI 加速
CUDA 与专业计算
选择建议
总体而言,在绝大多数当代游戏与 GPU 加速工作负载中,RTX 2070S 的性能优势显著,尤其是在高分辨率、光追与 AI 加速需求上。若硬件环境与功耗需求允许,选择 RTX 2070S 可获得更高的图形与计算体验;若优先考虑功耗或兼容旧版游戏,GTX 1080 Max‑Q 仍能提供稳定的 1080p 体验。