| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1277 MHz | 1366 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P5000 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1127 MHz 9 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
核心频率、纹理率、浮点运算等理论指标显示,P5000 的基频和 Turbo 频率均高于 GTX 1080 Max‑Q,理论 FP32 性能从 6.994 TFLOPS 升至 8.873 TFLOPS,约提升 27%。其显存容量为 16 GB,显存带宽 288.5 GB/s,虽然低于 GTX 1080 Max‑Q 的 320.3 GB/s,但显存尺寸加倍,可在需要大显存的专业渲染或高分辨率纹理工作负载中提供更大的缓冲空间。
基准跑分对比
| 基准 | GTX 1080 Max‑Q | P5000 |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy Score | 5591.5 | 4836 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 5868.5 | 3882.5 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics | 387951 | 401246 |
| 3DMark Cloud Gate Score | 28375 | 28999 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 114542 | 86679 |
| 3DMark Fire Strike Standard Score | 14273.5 | 12363 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 18191.5 | 14666 |
功耗与散热
接口与扩展
使用场景对比
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1440p/4K 游戏 | GTX 1080 Max‑Q | 在 2560×1440 及 4K 画质下,Time Spy 与 Fire Strike 分数显示更佳帧率。 |
| 需要 16 GB 显存的专业工作(如 8K 视频编辑、复杂纹理映射) | P5000 | 其显存容量能容纳更大纹理集和多层渲染缓冲,降低数据交换。 |
| 多显示器 / 专业渲染节点 | P5000 | 4 x DisplayPort 1.4a 支持 4K@60Hz 或 5 K@30Hz,满足工作站多屏需求。 |
| 低功耗、散热受限的笔记本 | GTX 1080 Max‑Q | MXM 形式与 150 W TDP 适合散热有限的机型。 |
选购建议
根据上述对比,选择应以实际使用需求(游戏 vs 专业)以及硬件环境(散热、功耗)为依据。