| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1277 MHz | 1366 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> |
核心频率方面,1080 Max‑Q 的 1277 MHz 与 1366 MHz 的 Turbo 频率明显高于 980M 的 1038 MHz 与 1127 MHz;在 Maxwell 2.0 的 28 nm 生产节点上,Pascal 的 16 nm 芯片在相同温度/功耗条件下可实现更高的时钟。
Shader 单元与纹理单元数量:1080 Max‑Q 2560 个 CUDA 核心、160 个 TMU 与 64 个 ROP;980M 仅 1536 个 CUDA 核心、96 个 TMU。
显存带宽:1080 Max‑Q 的 320 GB/s(10 Gbps)显存接口远快于 980M 的 160 GB/s(5 Gbps)。
FP32 单精度浮点性能:1080 Max‑Q 6.994 TFLOPS,980M 3.462 TFLOPS;FP64 双精度亦相差 2:1。
基准测试结果亦反映同一趋势。
从显存类型与带宽可以看出,1080 Max‑Q 在需要大量纹理数据的高分辨率游戏或 4K 视频后期处理时能更好地保持帧率;相对的,980M 在 1080p 低到中等画质下仍可满足多数主流游戏的需求。
在 GPU 计算任务方面,1080 Max‑Q 的 CUDA 计算单元更多,理论计算功率更高,适合 CUDA、OpenCL 或 AI 推理等负载;100% Maxwell 计算单元效率低一些。
功耗方面,1080 Max‑Q 的 TDP 150 W,虽高于多数移动 GPU,但相对其性能提升而言仍属于合理范围;980M 的功耗不公开,但由于 Maxwell 芯片的功耗管理相对简单,实际散热需求与 TDP 关系较为直接。
选择建议
在选购时可根据笔记本或工作站的散热设计、续航要求以及实际使用的图形负载来决定最终型号。