| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1277 MHz | 1366 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 1080 Max‑Q 的核心频率为 1277 MHz,Turbo 1366 MHz,基于 Pascal 16 nm 工艺,拥有 2560 个 Shader,160 个 TMU,64 个 ROP,20 个 SM,8 GB GDDR5X 显存(10 Gbps,256 bit 位宽),显存带宽 320.3 GB/s,FP32 浮点性能约 7 TFLOPS。该卡支持 DirectX 12(12.1)以及更高的 OpenGL、Vulkan、CUDA 6.1 等,能够满足中高端游戏、3D 渲染与轻量级计算任务。
GTX 960 的参数未给出完整细节,但基于其属于同系列中低端显卡,可推测其 Shader 数量、TMU 与 ROP 都远低于 GTX 1080 Max‑Q,显存为 2 GB GDDR5,显存带宽约 80 GB/s,FP32 浮点性能约 1.6 TFLOPS,支持 DirectX 11.1。该卡适合日常办公、轻度游戏与基本图形任务。
在 3DMark 基准中:
从上述跑分来看,GTX 1080 Max‑Q 在所有测评维度都明显优于 GTX 960,无论是固定分辨率测试还是主流游戏渲染。其高频率、更多 Shader、宽显存总线以及更高显存容量,直接导致更好的帧率与更低的瓶颈。
使用场景对比:
在选择时,应根据实际需求与使用强度决定。若预算允许,GTX 1080 Max‑Q 是更通用、更强大的选择;若对显卡性能要求不高、预算有限且已满足现有游戏需求,GTX 960 可满足基本使用。