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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 SUPER Turing 12 nm 1530 MHz 1725 MHz 1280 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
128 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA CMP 30HX Turing 12 nm 1530 MHz 1785 MHz 1408 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
192 bit 125W 详细参数>>

GTX 1650S / CMP 30HX 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与架构相同,均为 TU116‑12 nm。两张卡的时钟基准与加速频率一致,核心与 SM 数量略有差异:GTX 1650S 20 SM,1408 个着色单元;CMP 30HX 22 SM,1408 + 192 个着色单元。此差异导致 CMP 30HX 的单精度浮点性能从 4.416 TFLOPS 提升至 5.027 TFLOPS,半精度从 8.832 TFLOPS 提升至 10.05 TFLOPS,纹理率从 138 GTexel/s 提升至 157.1 GTexel/s,像素率从 55.20 GPixel/s 提升至 85.68 GPixel/s。L2 缓存也从 1024 KB 增至 1536 KB。

显存方面,GTX 1650S 配备 4 GB GDDR6、128 bit 宽带 192 GB/s;CMP 30HX 配备 6 GB GDDR6、192 bit 宽带 336 GB/s,显存频率更高,带宽更大。两卡都使用 12 Gbps/GDDR6,但后者的位宽更宽,意味着更高的吞吐量。

功耗方面,GTX 1650S 的 TDP 为 100 W,建议 300 W 电源;CMP 30HX 为 125 W,同样建议 300 W。CMP 30HX 采用 8‑pin 电源接口,GTX 1650S 采用 6‑pin。

输出接口上,GTX 1650S 配有 DVI、HDMI 2.0 与 DisplayPort 1.4a,可直接连接显示器;CMP 30HX 无显示输出,主要定位矿机或服务器内部使用。

在实际使用场景中:

  • 1080p / 1440p 游戏:两卡均能提供中等到高帧率的体验。由于 CMP 30HX 的 FP32 性能更高、显存带宽更宽,某些纹理密集或高分辨率场景下可获得略优的帧数;但因缺少输出接口,需额外配备外部转换设备或改用其他显卡,实际使用成本上升。
  • 内容创作与轻量级计算:GTX 1650S 的 4 GB 显存已足以处理大部分 1080p 视频编码或渲染工作。CMP 30HX 的 6 GB 显存和更高的 FP16 性能可在需要大量并行计算(如深度学习推理、GPU 计算加速)时提供更高吞吐。
  • 加密货币挖矿:CMP 30HX 的更高纹理率、显存带宽和 TDP 设计,正是为了最大化算力;其 27.5 的 ETCHash 算力高于 GTX 1650S 的 17。若目标是挖矿,CMP 30HX 更合适。
  • 预算与功耗敏感型系统:GTX 1650S 的 100 W TDP 与 6‑pin 电源,功耗更低,适合低功耗机箱;CMP 30HX 需更高功耗与 8‑pin 接口,且无直接显示功能。

选择建议

  • 需要直接连接显示器、进行游戏或轻度创作,且不涉及矿机配置时,GTX 1650S 是更便捷的选择。
  • 需要更高显存容量、更宽带宽或更强并行计算能力,并且不需要显示输出(或可通过外部转换实现),可考虑 CMP 30HX。
  • 若主要用途是加密货币挖矿,CMP 30HX 的算力优势显著,适合构建挖矿阵列。

两卡在技术层面共享同一架构,但在显存、核心数量、功耗与输出接口上存在明显差异,选择时应优先匹配具体使用需求而非单纯比较“更好”与“更差”。

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