| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 SUPER | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1725 MHz | 1280 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
核心计算能力上,RTX 2070S 的每秒浮点运算(FP32)接近 9 TFLOPS,几乎是 GTX 1650S(≈ 4.4 TFLOPS)的两倍;纹理、像素处理速度也相应提高。单元数量(Shading Units、TMUs、ROP)全部翻倍,SM 也从 20 增至 40,表明在需要并行纹理或渲染时,RTX 2070S 的吞吐量更高。显存方面,RTX 2070S 配备 8 GB GDDR6、256‑bit 位宽,带宽 448 GB/s,超过 GTX 1650S 的 4 GB GDDR6、128‑bit 位宽、192 GB/s,能够更好地支撑高分辨率纹理与大场景缓存。
在游戏层面,RTX 2070S 的 DirectX 12 Ultimate 与更宽的显存使其能够在 1440p 或 4K 分辨率下开启光线追踪、DLSS 等特效,同时保持 60 fps 以上的帧率。GTX 1650S 适用于 1080p 标准画质,光线追踪与 DLSS 不具备或受限,主要用于轻度游戏或旧款游戏。显卡尺寸与功耗的差异也直接影响机箱布置:RTX 2070S 需要 550 W 电源、两条供电接口;GTX 1650S 仅需 300 W 电源、单 6‑pin,适合小型机箱或低功耗系统。
在算力和挖矿方面,RTX 2070S 的 Autolykos 与 ETCHash 计算值(87 / 43)约为 GTX 1650S(31 / 17)的 2.5‑3 倍,说明后者更适合低功耗矿机;前者则在需要更高算力、同时可以承受更高功耗的矿机中更具优势。
选择时需考虑:
综上,性能上 RTX 2070S 在大多数图形密集任务、光线追踪以及高分辨率游戏中占优,而 GTX 1650S 在低功耗、紧凑系统及轻度游戏场景下更为实用。选择时应将具体使用需求与硬件条件相匹配。