| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 SUPER | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1725 MHz | 1280 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 100W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 1070 在大多数指标上均优于 GTX 1650 S。
核心频率略低但 SM 计数 15 vs 20、流处理器 1920 vs 1280、纹理单元 120 vs 80、光栅化单元 64 vs 32,意味着每个 GPU 线程块可以同时处理更多的片段与纹理。
显存方面 1070 拥有 8 GB GDDR5、256 bit 位宽与 256.3 GB/s 带宽,1650 S 仅 4 GB GDDR6、128 bit 位宽与 192 GB/s。
FP32 单精度浮点性能 6.463 TFLOPS 对比 4.416 TFLOPS,FP16 半精度 101 GFLOPS 对比 8.832 TFLOPS;在需要高精度计算的工作站任务中 1070 更有优势。
在游戏场景中,1070 能在 1440p、较高纹理设置下保持 60 fps 甚至更高,而 1650 S 在 1080p、低至中等设置下才能接近同等帧率。
例如:《赛博朋克2077》在 1080p 低设置下,1070 通常可达 45–55 fps,1650 S 则在同一设置下落在 30–35 fps 左右;《堡垒之夜》在 1440p 高设置下,1070 约 60 fps,1650 S 约 45 fps。
对于专业图形或渲染任务,1070 的更大显存与更高带宽能显著缩短渲染时间;而 1650 S 适用于轻量级 CAD、视频编辑或较低分辨率的 3D 渲染。
在矿业算力上,两者差距亦很大。Autolykos 计算能力 1070 约为 62,而 1650 S 仅 31;ETCHash 与 ZelHash 同样双倍。矿工若以单纯算力为考量,1070 明显更具优势。
电源与尺寸也是选型的重要考量。1070 的 TDP 150 W、8‑pin 供电,建议电源 450 W;1650 S 仅 100 W、6‑pin 供电,建议 300 W,且显卡长度 229 mm vs 267 mm。若机箱空间有限、功耗受限,可选 1650 S;若追求更高性能且电源容量充足,1070 更合适。
综上,GTX 1070 在性能、显存与算力方面均优于 GTX 1650 S;前者更适合需要高帧率、高分辨率游戏、专业渲染与矿业计算的用户;后者则更适合预算、功耗或空间受限的普通桌面电脑。