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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 SUPER Turing 12 nm 1530 MHz 1725 MHz 1280 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
128 bit 100W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1660 Turing 12 nm 1530 MHz 1785 MHz 1408 GDDR5 2001 MHz
8 Gbps
192 bit 120W 详细参数>>

GTX 1650S / GTX 1660 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1660 在核心与显存两大维度均超过 GTX 1650S,故在绝大多数使用场景中性能更佳。

核心层面

  • Shader 与光栅单元:1660 的 SM 数量 22,Shader 单元 1408,光栅单元 48;1650S 为 20、1280、32。
  • TMU 与 L2 缓存:1660 的 TMU 88,L2 缓存 1536 KB;1650S 为 80、1024 KB。
  • 时钟:两卡基础时钟均为 1530 MHz,1660 的 boost 为 1785 MHz,1650S 为 1725 MHz。
  • 浮点性能:FP32 1660 为 5.027 TFLOPS,1650S 为 4.416 TFLOPS;FP16 1660 为 10.05 TFLOPS,1650S 为 8.832 TFLOPS。

显存层面

  • 1650S:4 GB GDDR6,频率 1500 MHz,位宽 128 bit,带宽 192 GB/s。
  • 1660:6 GB GDDR5,频率 2001 MHz,位宽 192 bit,带宽 192.1 GB/s。
  • 带宽基本相同,但 1660 的显存容量更大,位宽更宽,适合高分辨率纹理与多层渲染。

功耗与散热

  • 1650S TDP 100 W,供电接口 6‑pin。
  • 1660 TDP 120 W,供电接口 8‑pin。
  • 若机箱功耗受限或尺寸较小,1650S 的 100 W 设计更友好;但需额外 8‑pin 供电线时,1660 也不算难。

实际使用场景

场景1660 性能优势1650S 可满足需求备注
1080p 游戏高画质、全速帧率中等画质即可流畅若追求 60 fps+,1660 更稳
1440p / 2K 游戏需要更多 Shader / TMU 以提升光照与纹理仅适合低或中等画质1660 更适合此分辨率
GPU 加速工作负载(渲染、AI 推理)更高并行计算能力、更多显存对显存与 FLOPS 需求低的任务1660 更佳
挖矿(ETC/Ethash)Autolykos 49.5 / ETCHash 25 / ZelHash 28Autolykos 31 / ETCHash 17 / ZelHash 221660 在所有算力上占优
电源受限或小型机箱需 8‑pin、120 W6‑pin、100 W 更适合1650S 在功耗与尺寸上更省空间

如何挑选

  • 若主要用途为 1080p 游戏或轻度工作站,且电源或空间有限,可选择 GTX 1650S;其 100 W 的 TDP 能在低功耗机箱中稳定工作。
  • 若需要更高帧率、更高画质,或有 1440p/2K 游戏需求,GPU 加速或更高算力的挖矿场景,则 GTX 1660 是更合适的选项;其更大的显存、更多 Shader 单元和更高的带宽可提供更好的整体体验。

综上,GTX 1660 在性能与显存方面均占优;选择哪一款取决于功耗限制、预算与目标使用分辨率/负载。

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