| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX150 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1038 MHz | 384 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
GTX 970 在所有关键指标上均占优势:核心频率、CUDA 核心、纹理单元和光栅化单元数量大幅高于 MX150;显存宽度、带宽与容量也分别是 4 GB、256 bit 与 224 GB/s,而 MX150 为 2 GB、64 bit 与 40 GB/s。
3DMark Time Spy、Fire Strike、Ice Storm 等基准测试表明,970 的得分约为 MX150 的三倍至四倍,这与其更高的 FLOPS 与显存容量对应。TDP 148 W 与 MX150 25 W 的差距也表明后者是为低功耗笔记本设计,而前者需要更强的散热与电源支持。
使用场景对比
| 场景 | GTX 970 | MX150 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 游戏 | 高/极高画质可保持 60 fps 以上;支持 1440p 轻度超频 | 1080p 轻度或中等画质 60 fps;1440p 只能低画质 |
| 内容创作(视频编码、3D 渲染) | CUDA 6.1 + 1664 核心,能够显著缩短渲染/编码时间 | CUDA 5.2 与 384 核心,渲染速度约为 970 的 25 % |
| 便携式办公 | 低功耗、无外接供电,易插入多数笔记本 | 需要高功耗,需配备外接电源或专用工作站 |
| 未来游戏支持 | 兼容 DirectX 12/11.1,具备足够的显存和带宽,能应对即将到来的大作 | 虽支持 DX12/11.1,但显存和带宽限制使得未来高端游戏受限 |
选择建议
因此,显卡的“更好”取决于实际使用需求:高性能与大显存时选择 GTX 970;低功耗与轻量化时选择 MX150。