| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GT 745M | Kepler | 28 nm | 837 MHz | 384 | GDDR5 | 4 Gbps | 128 bit | 45W | 详细参数>> |
核心频率、Shader 单元数、显存容量及位宽决定两张卡在图形渲染上的主导地位。GTX 970 采用 Maxwell 2.0,核心频率 1050 MHz、Turbo 1178 MHz,拥有 1664 个 Shading Units、104 个 TMU 以及 56 个 ROP,显存 4 GB、256‑bit 位宽、7 Gbps 频率,带宽 224.4 GB/s。GT 745M 则缺乏公开的时钟频率与单元计数,显存仅 2 GB(位宽 128‑bit),带宽约 84 GB/s。显存规模与带宽的差距在纹理密集或高分辨率渲染时明显体现。
FP32 性能方面,GTX 970 约 3.92 TFLOPS,GT 745M 约 0.45 TFLOPS(推算),差距超过 8 倍。理论上 GTX 970 能在多线程光照、阴影、后处理等操作中保持更高的帧率。
在跑分测试中,GTX 970 的 Cloud Gate(256 MB 显存预算)得分 25 575,Fire Strike Standard 9 434,Fire Strike Graphics 11 954;GT 745M 对应分数仅 8 411、1 443、1 531。即使在 1280×720 分辨率下,GTX 970 也能获得约 3 倍以上的分数。
实际使用场景举例:
选择依据:
综上,GTX 970 在绝大多数图形渲染与游戏场景中性能远超 GT 745M;后者适用于低功耗、轻度使用的环境。