| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
在核心频率、时钟峰值和GPU核心数量上,Pascal 架构的 GTX 1080 Mobile 均显著领先。其 1557 MHz 主频、1734 MHz Turbo 频率以及 2560 个着色单元(vs 1664)以及 160 TMU(vs 104)构成了更高的并行计算能力。
制造工艺从 28 nm 降至 16 nm 进一步提升了晶体管密度和热效率,72 亿晶体管对应 0.229 亿/mm² 的密度,显著高于 52 亿(0.131 亿/mm²)并且更易保持高频率。
显存容量与带宽也出现两倍差距:8 GB GDDR5X、320.3 GB/s vs 4 GB GDDR5、224.4 GB/s。后者在纹理密集场景(如高分辨率纹理集)中更易出现瓶颈。
在 3DMark 测试中,时间痕迹(Time Spy)得分 1080 Mobile 的 6584.5 与 970 的 3693 相比,提升约 78 %。Fire Strike 标准分数提升超过 80 %,其 1080 Mobile 的 17223 与 970 的 9434 的比例近 1.8:1。Ice Storm Unlimited、Cloud Gate 以及 Cloud Gate Graphics 的分数同样显示出 1080 Mobile 在低分辨率与低显存预算环境下仍能保持优势。
适用场景举例
选择建议
若预算紧张且主要以 1080 p 游戏为主,970 能提供可接受的体验;若追求更高分辨率、更高帧率或专业双精度计算,1080 Mobile 是更合适的选择。两者在 TDP(148 W vs 150 W)与接口兼容性上差异不大,主要区别集中在计算能力与显存资源。