| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 Mobile | Turing | 12 nm | 960 MHz | 1200 MHz | 1920 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 115W | 详细参数>> |
GTX 970 与 RTX 2060 Mobile 的技术对比可从核心结构、显存、算力和基准得分三方面展开。
核心结构与算力
显存与带宽
基准分数
| 3DMark 项目 | GTX 970 | RTX 2060 Mobile |
|---|---|---|
| Time Spy 2560×1440 | 3544 | 6141 |
| Time Spy (总分) | 3693 | 6192 |
| Ice Storm 1280×720 | 422 295 | 411 721 |
| Cloud Gate 1280×720 | 25 575 | 36 017.5 |
| Fire Strike 1920×1080 | 9 434 | 14 690 |
除 Time Spy 与 Cloud Gate 外,其他项目 RTX 2060 Mobile 的得分普遍高于 GTX 970,说明其在现代 DirectX 12 与 DX11 负载中的表现更佳。Ice Storm 分数相近表明在低端、低分辨率任务上差距不大。
使用场景对比
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p / 1440p 游戏(有光追需求) | RTX 2060 Mobile | 具备 RT Cores 与 Tensor Cores,可开启 RTX 级别光追,且功耗更低(115 W vs 148 W)。 |
| 4K 低帧率游戏或重度渲染 | GTX 970 | 低功耗桌面显卡更易配合高功率电源与散热,支持高分辨率输出;但缺乏光追硬件。 |
| 较老的游戏或轻度创作软件 | GTX 970 | 兼容性好,性能已足够满足大多数 DX11/DX10 任务;在笔记本里使用需考虑散热与功耗。 |
| 需要 CUDA 或专业计算 | RTX 2060 Mobile | CUDA 版本 7.5,支持新特性;在 CUDA 计算密集型工作负载上更具优势。 |
选择建议
整体而言,RTX 2060 Mobile 在算力、显存与基准测试上均优于 GTX 970,但两者在不同用途下仍各具优势。