| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Mobile | Turing | 12 nm | 1215 MHz | 1440 MHz | 2304 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
GTX 970 的核心频率为 1050 MHz,Turing‑based RTX 2070 Mobile 的基频为 1215 MHz,后者在频率与单精度浮点运算上均更高(3.92 TFLOPS vs 6.64 TFLOPS)。
单元方面,RTX 2070 Mobile 拥有 2304 个 shading units、144 TMUs 与 64 ROPs,而 GTX 970 仅 1664 个 shading units、104 TMUs 与 56 ROPs,直接导致在纹理填充与像素运算上的优势。
显存层面,RTX 2070 Mobile 配置 8 GB GDDR6,带宽 448 GB/s,显存频率与位宽与 GTX 970 的 4 GB GDDR5(224.4 GB/s)相比翻倍,进一步提升高分辨率与多纹理需求的处理能力。
在基准跑分上,3DMark Time Spy Graphics(2560×1440)为 7738 vs 3544,Cloud Gate Graphics 为 123 004 vs 72 819,Fire Strike Standard Graphics 为 20 392 vs 11 954。RTX 2070 Mobile 在所有列出的 DirectX 11/12 评测中均占据两位一线的领先位置,体现其在现代游戏图形渲染中的优势。
显卡功能差异也值得关注。RTX 2070 Mobile 支持 DirectX 12 Ultimate、Ray‑Tracing、DLSS 与 Tensor Cores,能够在支持的游戏中实现光线追踪与 AI 超采样,提升画质与帧率。GTX 970 只支持到 DirectX 12 feature‑level 11_0,缺乏硬件 RT 与 AI 加速。
从功耗角度看,GTX 970 的 TDP 为 148 W,RTX 2070 Mobile 115 W。后者在功耗更低的前提下实现更高性能,适用于笔记本与低功耗工作站。
实际使用场景对比
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