| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 970 的核心频率为 1050 MHz,Turing GTX 1650 Mobile 的核心频率为 1395 MHz,后者单次时钟明显快,但其核心数量(1664 vs 1024)与 TMU、ROP 配置(104 vs 64、56 vs 32)更少,导致 FP32 计算能力从 3.92 TFLOPS 降至 3.20 TFLOPS。
在显存方面,970 采用 256‑bit 宽带宽 224 GB/s,显存频率 1753 MHz;1650 Mobile 采用 128‑bit 带宽 128 GB/s,显存频率 2001 MHz。两者显存容量均为 4 GB,但 970 的宽带宽更适合高分辨率纹理与大场景渲染。
基准测试对比
除 Cloud Gate Score 外,970 在大多数场景下都能取得更高得分,说明其在图形渲染与复杂负载下的综合表现更为出色。
使用场景举例
选择建议
两款显卡均支持 DirectX 12 与 OpenGL 4.6,CUDA 版本分别为 5.2 与 7.5,后者在 GPU 计算与 AI 加速上略有优势,但在传统图形渲染任务中,970 的更大核心数量与更高带宽仍保持领先。