| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> |
核心频率与加速频率:RTX 2060S的基础频率 1470 MHz 及 Turbo 1650 MHz 明显高于 GTX 970 的 1050 MHz/1178 MHz,表明在同等负载下 2060S 可保持更长时间的高性能输出。
核心架构与制程:Turing‑12 nm 的 RTX 2060S 拥有更先进的指令集、硬件 RT 与 Tensor 核心,并且晶体管密度约 1.85 倍于 Maxwell‑28 nm 的 GTX 970,导致能耗管理更高效。
Shading Units、TMUs 与 ROPs:RTX 2060S 的 2176 CUDA、136 TMU 与 64 ROP 的数量均高于 GTX 970 的 1664/104/56,直接提升多纹理与像素着色的并行度。
显存与带宽:RTX 2060S 配备 8 GB GDDR6、224 GB/s 的带宽,而 GTX 970 仅 4 GB GDDR5、112 GB/s。高带宽对 4K 分辨率、超高纹理细节以及多显存需求的游戏与内容创作尤为重要。
FP32 与 FP64 计算:RTX 2060S 在单精度上约 7.18 TFLOPS,几乎是 GTX 970 的 1.8 倍;在双精度上 224 GFLOPS 同样大幅优于 GTX 970 的 122 GFLOPS。
DirectX 与 Vulkan 版本:RTX 2060S 支持 DirectX 12 Ultimate 与 Vulkan 1.3,可利用光追、可变速渲染等新技术;GTX 970 仅支持 DirectX 12.1 与 Vulkan 1.3,但缺乏硬件光追与 AI 加速。
功耗与接口:RTX 2060S 的 TDP 175 W、单 8‑pin 电源接口,适合搭配 450 W 以上电源;GTX 970 148 W、双 6‑pin,更适合老旧机箱或较低功率供电。
显示端口:RTX 2060S 提供 2×DisplayPort 1.4a 与 USB‑Type‑C,可实现更高的 HDR 帧率与多显示配置;GTX 970 仅 3×DisplayPort 1.2。
实测跑分:在 3DMark Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate、Fire Strike 等基准中,RTX 2060S 的分数均是 GTX 970 的两倍以上,说明在高分辨率或高负载游戏场景下帧率差距显著。
使用场景
选择建议
整体而言,RTX 2060S 在绝大多数现代游戏与内容创作任务中表现更为强劲,尤其在光追、AI 加速与高分辨率渲染方面具备显著优势。