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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 970 Maxwell 2.0 28 nm 1050 MHz 1178 MHz 1664 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 148W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980M Maxwell 2.0 28 nm 1038 MHz 1127 MHz 1536 GDDR5 1253 MHz
5 Gbps
256 bit unknownW 详细参数>>

GTX 970 / GTX 980M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率、核心时钟和核心单位上 GTX 970 领先。

  • 核心频率:1050 MHz 对 1038 MHz;Turbo:1178 MHz 对 1127 MHz。
  • 着色单元:1664 对 1536,显着提升像素处理。
  • 纹理单元(TMUs):104 对 96。
  • 像素率:65.97 GPixel/s 对 72.13 GPixel/s(后者在数值上更高,但总算力更低)。
  • 纹理率:122.5 GTexel/s 对 108.2 GTexel/s。
  • FP32 计算能力:3.920 TFLOPS 对 3.462 TFLOPS。
  • 显存:4 GB GDDR5,频率 1753 MHz(7 Gbps) vs 8 GB GDDR5,频率 1253 MHz(5 Gbps)。
  • 显存位宽:均为 256 bit。
  • 显存带宽:224.4 GB/s 对 160.4 GB/s,后者更低。
  • ROPs:56 对 64(后者在光栅化上略占优势)。

综合所有 3DMark 测试(Time Spy、Ice Storm、Cloud Gate、Fire Strike),GTX 970 的分数均高于 GTX 980M。

  • Time Spy:3693 vs 2949;Time Spy Graphics:3544 vs 2805。
  • Ice Storm Unlimited:422 295 vs 327 632。
  • Cloud Gate:25 575 vs 22 162;Cloud Gate Graphics:72 819 vs 65 241。
  • Fire Strike Standard:9 434 vs 8 343;Fire Strike Standard Graphics:11 954 vs 9 682。

适用场景对比

场景推荐显卡说明
高分辨率(1440p)游戏GTX 970更高的像素率、纹理率和显存带宽,能在 1440p 维持更高 FPS。
4K/多显示器GTX 970需要大带宽和更强渲染管线,970 更适合。
纹理密集型游戏或多显示器GTX 980M虽显存带宽低于 970,但 8 GB 的显存容量可避免 970 在极端纹理需求下出现显存不足。
移动/便携使用GTX 980M作为 MXM 版,只能在配套设备中使用,功耗和热设计更符合笔记本。
CUDA/计算工作负载GTX 970FP32 计算能力稍高,着色单元更多,对通用计算更友好。
功耗/散热受限环境GTX 980M未知 TDP 但为移动版,功耗更低,散热更易控制。

选购建议

  • 若您主要使用台式机,追求在 1080p‑1440p 级别的游戏流畅度或从事 GPU 密集型工作,GTX 970 在所有公开基准测试中表现更佳。
  • 若您使用的是支持 MXM 的笔记本或需要更大显存容量(如高分辨率纹理编辑、专业渲染),GTX 980M 在显存容量上占优势,但整体性能略逊。
  • 由于两者均采用 Maxwell 2.0 架构,驱动兼容性一致,选择主要取决于使用平台和显存需求。

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