| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1215 MHz | 1379 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 115W | 详细参数>> |
GTX 970(Maxwell 2.0,28 nm)与GTX 1070 Max‑Q(Pascal,16 nm)在多项核心指标上相差明显。核心频率上后者比前者快约170 MHz;核心数量(Shading Units)提升到2048个,TMUs与ROP也分别增至128与64。显存方面,970配备4 GB GDDR5 7 Gbps,带宽224 GB/s;1070 Max‑Q则配备8 GB GDDR5 8 Gbps,带宽256 GB/s,双倍显存容量使其在高分辨率或高纹理细节场景下更具优势。FP32性能从3.920 TFLOPS跃升至5.648 TFLOPS,FP64从122.5 GFLOPS提升至176.5 GFLOPS。所有主要API支持相同(DirectX 12/12.1、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3、CUDA 6.1),但CUDA核心数从1280提升至2560。
功耗差异明显:970 TDP 148 W,1070 Max‑Q 115 W。后者在笔记本或功耗受限的系统中更易实现长时间稳定运行;但在桌面系统里,970可通过更高TDP实现更高峰值频率。
基准测试结果显示,在大多数以高分辨率为目标的现代游戏场景下,1070 Max‑Q 约领先30–35 %(Time Spy 3693 vs 4616,Fire Strike 9434 vs 12598)。这些基准都采用1920 × 1080–2560 × 1440分辨率,模拟真实游戏渲染。另一方面,Ice Storm Unlimited 采用1280 × 720低分辨率的DX11基准,970在此类测试中表现更好(422 k vs 334 k),这主要是因为其更高的功耗与更高的时钟使低负载时保持较高频率。
在实际使用场景:
如果用户主要是桌面游戏或需要更大显存容量、在较高分辨率下保持高帧率,选择GTX 1070 Max‑Q更合适;若预算有限且愿意接受在高画质下可能的帧率下降,GTX 970仍能在1080p游戏中提供可观性能。两款卡在功耗与热设计上差异也需考虑:970的更高TDP适合散热系统较好的桌面机组,而1070 Max‑Q更适合功耗受限或散热空间有限的环境。