| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 970 采用 Maxwell 2.0 核心,主频 1050 MHz(加速至 1178 MHz),配备 1664 个着色单元、104 个纹理单元与 56 个像素输出单元,并提供 4 GB GDDR5 内存、256‑bit 位宽与 224.4 GB/s 的显存带宽。其 FP32 计算能力为 3.920 TFLOPS,理论像素率与纹理率分别为 65.97 GPixel/s 与 122.5 GTexel/s。
相比之下 GTX 960 的核心频率、着色单元、纹理单元与显存配置均低于 GTX 970,缺失了完整的性能指标表。但从已给出的 3DMark 跑分来看,GTX 970 在各项基准测试中均高于 GTX 960:
这些差距反映了更高的核心主频、更多的着色单元与更宽的显存总线,导致在 DirectX 11 环境下的几何、光照与后处理负载上具备更强的执行力。
在实际使用中,GTX 970 在 1080p 游戏设置上能够保持更高的帧率,尤其是在纹理密集或光照复杂的场景中。若用户追求在 1440p 或更高分辨率下获得相对平稳的体验,GTX 970 的显存容量与带宽优势也会提供更大的缓冲。
GTX 960 则适合预算有限、对分辨率与画质要求不极端的用户。它在 720p 或 1080p 中低设置下仍可获得可玩性,尤其是对老旧或轻量级游戏,其性能差距更小。
在选择时,若用户需要在较新的游戏或高负载的图形工作中获得更好的体验,GTX 970 的额外核心资源与显存优势将显现价值。若用户对功耗与成本更为关注,并且主要玩的是老旧或对硬件需求不高的游戏,GTX 960 仍能满足日常需求。