| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 970 与 GTX 970M 同属 Maxwell 2.0 架构,晶圆面积与晶体管数相同,但两者在核心频率、计算单元和显存配置上存在显著差异。桌面版核心频率 1050 MHz(加速至 1178 MHz),拥有 1664 个着色单元、104 个 TMU 和 56 个 ROP,显存 4 GB、256 bit 位宽、224 GB/s 带宽。笔记本版核心频率 924 MHz(加速至 1038 MHz),着色单元 1280、80 TMU、48 ROP,显存 3 GB、192 bit 位宽、120 GB/s 带宽。基于这些参数,桌面版在 FP32 计算能力、纹理处理速率以及显存吞吐量上均领先约 15‑20 % 左右。
3DMark 分数亦反映这一差距。Ice Storm Unlimited 422 295 与 274 626、Cloud Gate 25 575 与 20 720、Fire Strike Standard 9 434 与 6 565、Fire Strike Graphics 11 954 与 7 463 等,桌面版在所有测试中的得分均高于 50 % 以上。
在实际使用场景中,若以 1080p 或更高分辨率进行游戏、3D 渲染、视频后期或机器学习推理等 GPU 密集型任务,桌面版的更高频率、更多着色单元以及更宽的显存总线和更高的带宽能显著提升帧率、降低渲染时间,且在多线程纹理工作负载中表现更佳。相比之下,笔记本版更适合需要低功耗、长续航的移动设备,能够在 1080p 低至中等设置下满足日常游戏或轻度内容创作需求。
在选择时,可按以下标准决定:
综上,GTX 970 在硬件规格与基准测试中均占优势,适合对性能有较高要求的桌面系统;GTX 970M 以其低功耗与合理性能,在笔记本电脑中提供了可接受的图形体验。