| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 660 Ti | Kepler | 28 nm | 915 MHz | 980 MHz | 1344 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
192 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 970 在核心频率、核心单元数量、显存容量与带宽以及 3DMark 指标上均明显高于 GTX 660Ti。
实际使用场景
| 场景 | GTX 970 能做的 | GTX 660Ti 的局限 |
|---|---|---|
| 1080p 现代游戏(如《赛博朋克2077》、《黑手党:第二部》) | 60 fps 以上,支持高细节与光影 | 60 fps 较难保持,若降低画质可接受 |
| 旧游戏或轻量级游戏(如《星际争霸 II》、《古墓丽影》) | 1080p 60 fps,甚至 4K 30 fps | 1080p 60 fps 可能略低,4K 受限 |
| 多显示器或高分辨率工作站(图形渲染、视频编辑) | 大显存与高带宽有利于缓冲与流式渲染 | 显存不足导致加载缓慢或需降低分辨率 |
| 系统集成或电源受限环境 | 需要更高功率(300 W 以上) | 660Ti 仍需 450 W,且功率略高于 970 的实际消耗 |
选择建议
两卡的驱动与 DirectX、OpenGL 版本均相近,兼容性不会成为主要因素。重要的是评估你常玩游戏或使用软件的分辨率与图形需求。