| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1060 3GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1708 MHz | 1152 | GDDR5 | 8 Gbps | 192 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1660 | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1785 MHz | 1408 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
192 bit | 120W | 详细参数>> |
从核心架构与计算能力来看,GTX 1060 3GB采用的是Pascal GP106芯片,CUDA核心数为1280,主频约为1506 MHz;GTX 1660则基于Turing TU116芯片,CUDA核心数为1408,主频约为1530 MHz。两者的FP32算力相差约0.2 TFLOPS,显存频率与位宽差异更大——1060 3GB为GDDR5 1125 MHz、192位、带宽约192 GB/s,而1660为GDDR5 8 Gbps、192位、带宽约192 GB/s,实际读写速度略高于1060。
在游戏表现方面,1060 3GB在1080p分辨率下多数主流游戏可实现60 FPS以上的平稳帧率,但其3 GB显存容量在高分辨率纹理与多窗口渲染时易出现“显存溢出”导致帧率下降。1660拥有1408 CUDA核心和更高的显存带宽,能在1080p甚至1440p分辨率下维持更高的帧率,尤其在需要高分辨率纹理的游戏(如《赛博朋克2077》《荒野大镖客2》)中更为显著。
在专业工作负载方面,例如3D渲染与视频编辑,1660因更高的CUDA核心数和更快的显存带宽,在CUDA加速场景下的渲染速度明显优于1060 3GB。若使用需要更大显存的纹理或模型文件,1060 3GB的3 GB显存显然不足。
在矿业算力方面,1060 3GB在Autolykos算法中可达约47.7 MH/s,1660提升至约49.5 MH/s;在ZelHash算法中,1660的算力从15提升到28,显示出显著的优势。KHeavyHash的差异相对较小。总体来看,1660在大多数以CUDA为核心的算法上表现更佳。
选择时需考虑的主要因素:
综上所述,若预算允许并且需要更高分辨率、纹理质量或更快的CUDA加速,GTX 1660更适合;若预算受限且主要在1080p下以中等画质玩游戏,GTX 1060 3GB仍能满足基本需求,但显存限制是不可忽视的瓶颈。