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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD RX 590 GCN 4.0 12 nm 1469 MHz 1545 MHz 2304 GDDR5 2000 MHz
8 Gbps
256 bit 175W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1070 Pascal 16 nm 1506 MHz 1683 MHz 1920 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>

RX 590 / GTX 1070 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

RX 590 与 GTX 1070 在技术细节上各有侧重,选卡时可根据目标用途进行权衡。

核心架构与频率

  • RX 590 基于 Polaris 4.0,采用 12 nm 工艺,核心频率 1469 MHz(Turbo 1545 MHz)。
  • GTX 1070 采用 Pascal,16 nm,核心频率 1506 MHz(Turbo 1683 MHz)。
    在原始频率上 GTX 1070 稍快,但 RX 590 在多线程渲染单元(2304 vs 1920)和纹理单元(144 vs 120)上更大,导致像素/纹理吞吐量分别为 49.44 GPixel/s vs 107.7 GPixel/s、222.5 GTexel/s vs 202.0 GTexel/s。

浮点性能

  • FP32(单精度):RX 590 7.119 TFLOPS,GTX 1070 6.463 TFLOPS。
  • FP16:RX 590 7.119 TFLOPS(1:1),GTX 1070 101 GFLOPS(1:64)。
  • FP64:RX 590 445 GFLOPS(1:16),GTX 1070 202 GFLOPS(1:32)。
    因此在纯 FP32 负载(例如某些老旧游戏渲染)中 RX 590 表现略好;在需要半精度(如 AI 推理或部分现代游戏)时 GTX 1070 更占优。

显存与带宽
两卡均配 8 GB GDDR5、256‑bit 位宽、约 256 GB/s 带宽。显存容量与频率相近,差异对常规游戏影响不大。

功耗与热设计

  • RX 590 TDP 175 W,建议 450 W 电源。
  • GTX 1070 TDP 150 W,建议 450 W 电源。
    GTX 1070 低功耗更易集成在散热空间有限的机箱。

图形 API 与功能

  • DirectX 12:RX 590 支持 12.0,GTX 1070 支持 12.1。
  • Shader Model:RX 590 6.7,GTX 1070 6.8。
  • OpenCL:RX 590 2.1,GTX 1070 3.0。
    在采用 DX12.1 或需要更高 shader model 的新作中,GTX 1070 兼容性更好。

使用场景举例

场景适合卡
1080p 高/极高设置游戏(如《赛博朋克2077》)GTX 1070:在 DX12/12.1 的优化下,帧数通常更稳定。
1440p 高设置游戏两卡均可,但 GTX 1070 在多线程渲染与光线追踪预置方面略优。
需要高纹理/像素吞吐的老旧 3D 渲染RX 590 纹理单元更多,可在需要大量贴图的 CAD/模拟软件中有优势。
大规模多显示器/高分辨率输出两卡提供 3×DP,RX 590 的尺寸更小(241 mm vs 267 mm)。
GPU 加速挖矿算法差异显著:RX 590 在 DaggerHashimoto、ETCHash 上高;GTX 1070 在 KAWPOW、NexaPow、ZelHash 上高。按算法选择。
低功耗机箱或节能需求GTX 1070 TDP 较低,散热压力更小。

如何选择

  1. 以游戏性能为主:如果目标是运行现代 DX12/12.1 标题,或在 1080p/1440p 上追求高帧率,优先考虑 GTX 1070。
  2. 注重纹理/像素处理:若使用较老的游戏或专业渲染工作负载,RX 590 在纹理吞吐上更突出。
  3. 功耗与机箱空间:若机箱散热空间紧凑或电源预算有限,GTX 1070 的 150 W TDP 更合适。
  4. 挖矿算法:对不同加密算法进行评估,选择在目标算法上算力最高的卡。

总的来说,两卡在 8 GB GDDR5 与 256‑bit 带宽基础上相近,区别主要体现在核心单元规模、功耗以及对新 API 的支持。根据以上技术参数与使用需求,作出对应匹配即可。

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