RX 590 与 GTX 1060 6GB 在技术参数与实际使用中表现出不同侧重点。
核心与显存规格
- 核心频率:RX 590 主频 1469 MHz、Turbo 1545 MHz;GTX 1060 6GB 未公开主频信息,但官方标称约 1500 MHz。两者单精度 FP32 性能相近,RX 590 约 7.1 TFLOPS,GTX 1060 约 6.0 TFLOPS。
- 显存容量与位宽:RX 590 8 GB GDDR5、256 bit 总线、256 GB/s 带宽;GTX 1060 6 GB GDDR5、192 bit 总线、192 GB/s 带宽。显存带宽差距使 RX 590 在纹理密集或大纹理场景(如 4K/VR)中更具优势。
- 纹理单元与渲染单元:RX 590 拥有 2304 个 Shader 单元、144 TMU、32 ROP;GTX 1060 6GB 拥有 1280 个 Shader 单元、128 TMU、48 ROP。RX 590 在 Shader 计算上更强,尤其在需要大量并行运算的工作负载下更显优势。
功耗与散热
- TDP:RX 590 175 W;GTX 1060 6GB 120 W。RX 590 的功耗和热设计更高,需要更大的机箱空间和更有效的散热方案。GTX 1060 6GB 的功耗较低,适合散热受限的机型。
- 供电接口:RX 590 1x 8‑pin;GTX 1060 6GB 1x 8‑pin。两者电源需求相似,但 RX 590 的 8 W TDP 需更高电流,某些老旧电源可能难以满足。
驱动与软件生态
- 驱动支持:GTX 1060 基于 Pascal 架构,已得到多款主流游戏的长期优化;RX 590 基于 Polaris 30,驱动优化相对落后,尤其在新版本 DirectX 或 Vulkan 游戏中可能出现兼容或性能下降。
- API 兼容:两卡均支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3;但在深度学习、CUDA 与 OpenCL 等计算平台上,GTX 1060 可使用 NVIDIA CUDA,RX 590 只能使用 OpenCL,CUDA 在深度学习与 GPU 计算中更具生态优势。
实际使用场景
| 场景 | 适合卡片 |
| 1080p 游戏,注重功耗与散热 | GTX 1060 6GB |
| 1440p 游戏或 4K/VR 对显存带宽有要求 | RX 590 |
| GPU 加速深度学习、CUDA 任务 | GTX 1060 6GB |
| 高纹理密集或大尺寸纹理渲染 | RX 590 |
| 需要长时间稳定运行、低噪音 | GTX 1060 6GB |
| 预算有限、机箱空间有限 | GTX 1060 6GB |
加密货币挖矿表现
- DaggerHashimoto:RX 590 30.83 MH/s,GTX 1060 23.99 MH/s。
- ETCHash:RX 590 31.0 MH/s,GTX 1060 24.0 MH/s。
- KAWPOW:RX 590 11.34 MH/s,GTX 1060 8.2 MH/s。
- ZelHash:RX 590 14 MH/s,GTX 1060 19 MH/s。
从算力看,RX 590 在 DaggerHashimoto、ETCHash、KAWPOW 上优于 GTX 1060,ZelHash 则反之。若以挖矿收益为考量,需要结合算法选型与电费。
选卡建议
- 若主目标是日常游戏(1080p)或需低功耗、低噪音的工作站,GTX 1060 6GB 更合适。
- 若计划进行 1440p/VR 游戏、纹理密集或需要更高显存带宽的内容创作,RX 590 在计算能力和显存方面更占优势。
- 对于 GPU 计算与深度学习,GTX 1060 由于 CUDA 支持,生态更完善。
- 若关注加密挖矿,需评估具体算法与电费,RX 590 在多种主流算法上更高算力,ZelHash 则更适合 GTX 1060。
在做最终选择时,关注机箱空间、散热条件、所需 API 与驱动支持,以及具体工作负载的显存和计算需求。