| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 780 Ti | Kepler | 28 nm | 875 MHz | 928 MHz | 2880 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 680M | Kepler | 28 nm | 719 MHz | 758 MHz | 1344 | GDDR5 | 900 MHz 3.6 Gbps |
256 bit | 100W | 详细参数>> |
GTX 780Ti 的核心频率为 875 MHz,Turbo 928 MHz,核心单元(2880 CUs、240 TMUs、48 ROPs)以及 336.6 GB/s 的显存带宽,使其在单精度浮点运算上可达 5.345 TFLOPS,纹理速率 222.7 GTexel/s。
GTX 680M 的核心频率为 719 MHz,Turbo 758 MHz,核心单元(1344 CUs、112 TMUs、32 ROPs)以及 115.2 GB/s 的显存带宽,单精度浮点运算为 2.038 TFLOPS,纹理速率 84.90 GTexel/s。
显存方面,780Ti 配备 3 GB GDDR5,位宽 384 bit;680M 配备 4 GB GDDR5,位宽 256 bit。虽然显存容量稍高,但带宽显著低于 780Ti,导致在高分辨率纹理需求场景中的吞吐量受限。
3DMark 指标:
在所有测试中,780Ti 的得分均显著高于 680M,表明其在中高端游戏负载与图形渲染方面的优势。
功耗与使用平台:
功耗差距使得 680M 更适合低功耗、轻薄型移动办公或不需要高帧率的日常游戏,而 780Ti 的高功耗与散热要求则适合固定桌面使用。
适用场景对比
| 场景 | GTX 780Ti | GTX 680M |
|---|---|---|
| 1080p 高/极限画质游戏 | 60 fps 以上,支持最新光线追踪前置功能 | 30–45 fps,可能需降画质 |
| 1440p 轻度游戏 | 可保持 30–45 fps,支持 60 fps 低至中等画质 | 仅能维持 15–25 fps |
| 内容创作(3D 渲染、视频后期) | 5.3 TFLOPS 提升 CUDA 任务吞吐,显存带宽 336 GB/s 适配大项目 | 2.0 TFLOPS 限制渲染速度,显存带宽 115 GB/s 可能成为瓶颈 |
| VR 与高帧率需求 | TDP 与散热匹配,支持 90 Hz 以上帧率 | 低功耗但无法满足 VR 需求 |
| 便携与低能耗使用 | 不适合(需桌面电源) | 适合笔记本,兼容多种 MXM 模块 |
综上,GTX 780Ti 在绝大多数高性能渲染与游戏负载下表现更好;GTX 680M 则因功耗与热设计被限制在移动场景与轻度游戏。用户若以桌面环境为主、追求更高帧率或更高图形细节,优先选用 GTX 780Ti;若在笔记本上需要可接受的游戏体验与较低功耗,则 GTX 680M 更合适。