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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 780 Ti Kepler 28 nm 875 MHz 928 MHz 2880 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
384 bit 250W 详细参数>>
NVIDIA GTX 980 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1216 MHz 2048 GDDR5 1753 MHz
7 Gbps
256 bit 165W 详细参数>>

GTX 780Ti / GTX 980 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 780Ti 的核心频率高达 875 MHz(Turbo 928 MHz),而 GTX 980 的基准频率则为 1127 MHz(Turbo 1216 MHz)。在单周期算子数量上,780Ti 拥有 2880 个 shading units、240 个 TMU 和 48 个 ROP,而 980 则分别为 2048、128、64。虽然 780Ti 的单精度浮点理论峰值 5.345 TFLOPS 高于 980 的 4.981 TFLOPS,但它的 L2 缓存、显存位宽和显存带宽都远高于 980(分别为 1536 KB vs 2 MB、384 bit vs 256 bit、336.6 GB/s vs 224.4 GB/s)。这意味着在纹理密集或需要大量显存带宽的工作负载(如纹理导入、光照贴图渲染)中,780Ti 更能发挥优势。

然而 Maxwell 架构的 980 在能效、指令调度和硬件阴影渲染方面做了大量改进。其 TDP 仅 165 W,功耗显著低于 780Ti 的 250 W,且支持更高的 DirectX 12 版本与 Vulkan 1.3。实际游戏跑分显示:在 1280×720、256 MB 显存限制下,780Ti 的 Cloud Gate 得分略高(24263 vs 21638.5),但在 1920×1080 的 Fire Strike 标准与图形分数中,980 均高出 780Ti(10397.5 vs 9974;12938 vs 11812)。这表明 980 在中高端游戏场景中的综合渲染性能更好。

实际使用场景对比

场景GTX 780Ti 适合GTX 980 适合
4K 或高刷新率显示器由于更高的显存带宽与更大显存容量,能更好地处理多纹理、HDR 纹理集低功耗与更高的纹理填充率在高分辨率下更节能
需要大量 GPU 计算(CUDA / 机器学习)其 2880 shading units 与较高的 FP32 能力适合并行计算任务980 的 CUDA 5.2 版本在新软件中有更好的驱动支持
运行旧游戏(如 2014 年前的 AAA 片)兼容性更好,且 Kepler 架构在旧游戏中可利用大量 shading units仍可运行,但在某些老游戏中缺乏 Kepler 的纹理单元优势
关注功耗与散热780Ti 的 250 W 与更厚的 PCB 需要更强散热980 的 165 W 与两条 6‑pin 电源接口,散热压力较低

选购建议

  • 若你在高分辨率下追求更宽的显存带宽,或需要兼容旧游戏/大规模纹理工作,GTX 780Ti 仍能提供稳定的性能表现。
  • 若你更关注功耗、驱动兼容性以及在现代 DirectX 12 / Vulkan 游戏中的流畅体验,GTX 980 在大多数中高端游戏场景下表现更佳。
  • 两款卡在 3DMark Fire Strike 标准与图形分数上差距不大,选择时可参考自己的主板与电源配置以及对功耗与散热的实际需求。

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