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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD R9 390 GCN 2.0 28 nm 1.0 GHz 2560 GDDR5 1500 MHz
6 Gbps
512 bit 275W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1660 Super Turing 12 nm 1530 MHz 1785 MHz 1408 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
192 bit 125W 详细参数>>

R9 390 / GTX 1660S 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与工艺

  • GTX 1660S 采用 12 nm 制程,核心频率可达 1530 MHz;
  • R9 390 使用 28 nm 制程,核心频率 1.0 GHz。
    新工艺与更高主频意味着 1660S 在同样晶体管数下能够提供更高的时钟工作速度,通常带来更快的指令执行与更低的功耗。

核心单元与缓存

  • 1660S 配备 1408 个着色单元、88 个纹理单元、48 个 ROP;
  • R9 390 拥有 2560 个着色单元、160 个纹理单元、64 个 ROP。
    虽然 1660S 的单元数量略少,但其每个单元的时钟更高,并且拥有更大的 64 KB L1 与 1536 KB L2 缓存,能够更好地缓冲高频访问的数据。

显存与带宽

  • R9 390 的显存为 8 GB GDDR5,位宽 512 bit,带宽 384 GB/s;
  • 1660S 为 6 GB GDDR6,位宽 192 bit,带宽 336 GB/s。
    在宽带方面两者相差不大,核心差异主要在显存类型与位宽;GDDR6 的能效更佳,但位宽更窄。显存容量方面 R9 390 提供更多空间,可用于大型纹理或深度缓冲需求。

理论浮点性能

  • FP32:R9 390 5.120 TFLOPS,1660S 5.027 TFLOPS,几乎持平。
  • FP64:R9 390 640 GFLOPS,1660S 157.1 GFLOPS,后者受限于 1:32 的压缩比例。
    若工作负载主要是双精度计算(例如某些科学仿真),R9 390 在理论上占优。

功耗与尺寸

  • R9 390 TDP 275 W,需 600 W 电源;
  • 1660S TDP 125 W,需 300 W 电源。
    功耗差距巨大,后者在功耗受限的系统(如小机箱或省电型机型)更具优势。

图形功能与驱动

  • DirectX 12.1、Shader Model 6.8、Vulkan 1.3;
  • R9 390 为 DirectX 12.0、Shader Model 6.5、Vulkan 1.2。
    新版本的 API 在高端渲染与未来游戏中提供更高的兼容性与优化空间。

实际使用场景对比

  1. 1080p/1440p 游戏
    1660S 的像素率 85.68 GPixel/s 与更高的时钟,让它在大多数主流游戏中能以 60 fps 以上运行;R9 390 由于核心时钟低,可能在较新游戏中略显吃力。

  2. 专业渲染 / 3D 制作
    两者在 FP32 接近,区别主要在显存带宽与显存容量。若渲染任务需要大尺寸纹理或多重渲染目标,R9 390 的 8 GB 与 512 bit 位宽可能更适合;但如果工作流更注重能效与新 API 支持,1660S 也能满足大多数需求。

  3. 科学计算 / 双精度工作
    R9 390 的 FP64 性能 4× 左右更高,若项目主要使用双精度浮点运算,R9 390 更具优势。

  4. 加密货币挖矿
    DaggerHashimoto 算力显示 1660S 约 31,R9 390 约 15,后者在此领域明显落后。

选择建议

  • 主要用于现代游戏、日常多媒体或需要低功耗的系统,GTX 1660S 的新架构与更低功耗更符合需求。
  • 若任务强调双精度计算或需要更大显存容量且对功耗不是首要考虑,R9 390 在某些专业应用场景下仍具一定价值。
  • 在功耗受限或对新 API 兼容性有更高要求时,1660S 在技术层面更为优越。

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