特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q Turing 12 nm 1140 MHz 1335 MHz 1536 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
192 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA GTX 1060 Mobile Pascal 16 nm 1405 MHz 1671 MHz 1280 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
192 bit 80W 详细参数>>

GTX 1660Ti Max-Q / GTX 1060 Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与SM数量
GTX 1660Ti Max‑Q 的核心频率在1140 MHz/1335 MHz,SM 24 个;而 GTX 1060 Mobile 的核心频率为1405 MHz/1671 MHz,SM 10 个。尽管后者主频更高,但前者拥有更多的 SM 与显存位宽,在大多数渲染任务中能提供更高的并行处理能力。

显存与带宽
两张卡均装配 6 GB,但 1660Ti 的 GDDR6 以 1500 MHz/12 Gbps 提供 288 GB/s 的带宽;1060 Mobile 的 GDDR5 以 2002 MHz/8 Gbps 提供 192 GB/s。宽带的提升直接影响在高分辨率下纹理采样与大纹理集的渲染速度。

理论浮点性能
FP32 维度:1660Ti 4.101 TFLOPS,1060 Mobile 4.278 TFLOPS;差距不大。FP16 在 1660Ti 上可达 8.202 TFLOPS,而 1060 Mobile 仅 66.84 GFLOPS,表明 1660Ti 在半精度运算上远超后者。FP64 仅在专业计算场景下体现,二者相当。

基准成绩

  • 3DMark Time Spy(2560×1440)
    1660Ti ≈ 5084.5,1060 ≈ 3580.5
  • 3DMark Ice Storm(1280×720)
    1660Ti ≈ 306910,1060 ≈ 298378
  • 3DMark Fire Strike Standard(1920×1080)
    1660Ti ≈ 13355,1060 ≈ 11558

在同等分辨率下,1660Ti 的得分约高 15–20 %,说明其在图形渲染方面更具优势。

使用场景对比

  1. 1080p 游戏:两卡均能保持 60 fps 以上,尤其在高画质下 1660Ti 能更稳定。
  2. 1440p 游戏:1660Ti 在中高画质下仍可维持 45–55 fps,1060 Mobile 可能降至 30–40 fps。
  3. 创作与渲染:若使用需要半精度或光线追踪等特性的工作负载,1660Ti 的高 FP16 和 Turing 架构优势更明显。
  4. 功耗与热量:1660Ti Max‑Q 采用 Max‑Q 设计,功耗控制在约 70–80 W,热量与散热需求相对可控;1060 Mobile 标准 TDP 为 80 W,散热负荷相当。

选择建议

  • 若需求侧重 1080p/1440p 游戏或轻量创作,并且期望更高帧率与更好的图形细节,推荐选择 GTX 1660Ti Max‑Q。
  • 若预算或系统空间限制,只需满足基本游戏需求,且对 1440p 的渲染压力不大,GTX 1060 Mobile 也能提供足够性能。
  • 两卡均不支持 12 Gbps 直连供电,需确保系统兼容 MXM 接口与散热设计。

总的来看,GTX 1660Ti Max‑Q 在大多数现代游戏与图形工作负载中表现更佳,尤其在高分辨率与更高图形细节需求下更具优势。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----