| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1335 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Mobile | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1671 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
核心频率与SM数量
GTX 1660Ti Max‑Q 的核心频率在1140 MHz/1335 MHz,SM 24 个;而 GTX 1060 Mobile 的核心频率为1405 MHz/1671 MHz,SM 10 个。尽管后者主频更高,但前者拥有更多的 SM 与显存位宽,在大多数渲染任务中能提供更高的并行处理能力。
显存与带宽
两张卡均装配 6 GB,但 1660Ti 的 GDDR6 以 1500 MHz/12 Gbps 提供 288 GB/s 的带宽;1060 Mobile 的 GDDR5 以 2002 MHz/8 Gbps 提供 192 GB/s。宽带的提升直接影响在高分辨率下纹理采样与大纹理集的渲染速度。
理论浮点性能
FP32 维度:1660Ti 4.101 TFLOPS,1060 Mobile 4.278 TFLOPS;差距不大。FP16 在 1660Ti 上可达 8.202 TFLOPS,而 1060 Mobile 仅 66.84 GFLOPS,表明 1660Ti 在半精度运算上远超后者。FP64 仅在专业计算场景下体现,二者相当。
基准成绩
在同等分辨率下,1660Ti 的得分约高 15–20 %,说明其在图形渲染方面更具优势。
使用场景对比
选择建议
总的来看,GTX 1660Ti Max‑Q 在大多数现代游戏与图形工作负载中表现更佳,尤其在高分辨率与更高图形细节需求下更具优势。