| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1335 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
GTX 1660 Ti Max‑Q 与 GTX 1650 Mobile 同属 Turing 架构、12 nm 工艺,但在核心数量、显存容量与频率、以及缓存层级上存在明显差异。
从理论浮点性能来看,FP32 在 1660 Ti Max‑Q 为 4.1 TFLOPS,1650 为 3.2 TFLOPS;FP16 也分别为 8.2 TFLOPS 与 6.4 TFLOPS。显存带宽差距(288 GB/s vs 128 GB/s)意味着 1660 Ti 能更快地传输纹理与帧缓冲,尤其在高分辨率或高细节纹理场景下优势更为明显。
基准测试进一步印证了这一差距。
在实际游戏体验方面:
功耗与续航方面:
因此,若主要关注游戏性能、渲染复杂度以及未来可升级性,选择 GTX 1660 Ti Max‑Q 更合适;若需求是轻度游戏、日常多媒体或需要更长续航的便携式电脑,则 GTX 1650 Mobile 也能满足基本需求。