| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1335 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Super | Turing | 12 nm | 1605 MHz | 1770 MHz | 2560 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
GTX 1660Ti Max‑Q 的核心频率与单核算力落在 4 TFLOPS 左右,单精度理论峰值为 4.1 TFLOPS;RTX 2070S 的单精度峰值为 9 TFLOPS,几乎翻倍。
基准跑分
典型使用场景
| 场景 | 1660Ti Max‑Q | 2070S |
|---|---|---|
| 1080p FPS 游戏 | 约 120 fps(多层次渲染) | 约 180 fps,轻松跑到 200 fps |
| 1440p 中等画质 | 约 80 fps,略低于理想 | 约 120 fps,接近 1440p 标准 |
| 4K HDR 游戏 | 约 30 fps,性能瓶颈 | 约 50 fps,仍可接受 |
| 光线追踪 | 无 RT 核心,几乎无支持 | RT 核心 18 TFLOPS,能够开启低质量光追 |
| GPU 计算 | CUDA 7.5,计算单元 1536 | CUDA 7.5,计算单元 2560,几乎翻倍 |
| 省电/轻薄笔记本 | Max‑Q 设计,TDP 较低(约 75 W) | 215 W,需更强散热与供电 |
选择建议
综上,性能差距主要体现在 SM 数量、显存带宽、光追支持与计算单元数量;功耗与尺寸则是两者选择的关键权衡点。