特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q Turing 12 nm 1140 MHz 1335 MHz 1536 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
192 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA RTX 2070 Super Mobile Turing 12 nm 1140 MHz 1380 MHz 2560 GDDR6 1750 MHz
14 Gbps
256 bit 115W 详细参数>>

GTX 1660Ti Max-Q / RTX 2070S Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

在核心参数层面,两张显卡共享同一基础架构与核心频率,但在扩展规格上有显著差异。

  • CUDA 核心与 SM 数量:RTX 2070S Mobile 采用 2560 个核心与 40 个 SM,GTX 1660Ti Max‑Q 则只有 1536 个核心与 24 个 SM。
  • 纹理与光栅单元:2070S 拥有 160 个 TMU 与 64 个 ROP,1660Ti 为 96 TMU 与 48 ROP。
  • 显存带宽与容量:2070S 配备 8 GB GDDR6、256 bit 位宽与 448 GB/s 带宽,1660Ti 为 6 GB、192 bit 与 288 GB/s。
  • L2 缓存:2070S 具备 4 MB 缓存,1660Ti 仅 1.5 MB。
  • 理论 FLOPS:单精度 FP32 7.07 TFLOPS 与 4.10 TFLOPS,双精度 220.8 GFLOPS 与 128.2 GFLOPS。
  • 雷射光追与 DLSS:RTX 2070S 支持光追与 DLSS 2.0;Max‑Q 型号在 Turing 阶段未集成 RT 与 Tensor 单元,因而无法开启这些功能。

基准测试对比

  • 3DMark Time Spy 全分数:2070S 约 8315,1660Ti 约 5072。
  • 3DMark Ice Storm:2070S 481 195,1660Ti 306 910。
  • 3DMark Fire Strike 标准与图形:2070S 均高于 18 k 与 22 k;1660Ti 分别在 11 k 与 13 k。

实测使用场景

  1. 1080p / 1440p 游戏

    • 1660Ti Max‑Q 在 1080p 的大多数现代 AAA 标题(如《赛博朋克2077》、《战地2042》)能保持 60 fps 以上,若开启高细节或光追则明显下滑。
    • 2070S Mobile 在 1440p 下可稳定保持 60–70 fps,开启光追后仍在 30–45 fps 之间。
  2. 光追与 DLSS

    • 2070S 能开启 RTX 2.0 与 DLSS 2.0,显著提升《光环:无限》或《控制》等支持光追的游戏帧率。
    • 1660Ti Max‑Q 缺乏 RT 与 Tensor 单元,无法利用光追与 DLSS。
  3. 内容创作与专业渲染

    • 2070S 的更高 CUDA 核心、显存宽带与 4 MB L2 缓存使其在 3D 渲染、视频后期与 AI 推理工作负载中表现更佳。
    • 1660Ti 在轻度渲染与 4K 视频剪辑中仍可满足需求,但在复杂场景下会成为瓶颈。

选择建议

  • 若目标是 高分辨率游戏(1440p 或更高)并希望开启光追或使用 DLSS,RTX 2070S Mobile 是更合适的配置。
  • 若需求集中在 轻薄本1080p 游戏,并且对光追无需求,GTX 1660Ti Max‑Q 可提供足够性能且功耗更低。
  • 对于 内容创作专业软件 的用户,2070S 的显存与计算资源能显著缩短渲染时间。

在做最终决定时,关注设备的散热设计与电源供应是否能满足 RTX 2070S 的 115 W TDP,以及自身使用场景中对光追、DLSS 与高分辨率的实际需求。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----