| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1335 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Super Max-Q | Turing | 12 nm | 735 MHz | 975 MHz | 3072 | GDDR6 | 1375 MHz 11 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> |
GTX 1660Ti Max‑Q 与 RTX 2080S Max‑Q 在同一架构与制程下,核心与显存布局存在显著差异。
核心频率方面,1660Ti 的基础与提升频率分别为 1140 MHz / 1335 MHz,而 2080S 仅为 735 MHz / 975 MHz,后者的频率被更多的 SM 与核数所抵消,整体吞吐量更高。
CUDA 计算单元从 1536 增至 3072,纹理单元与 ROP 也翻倍,SM 数量从 24 提升至 48。
显存方面,2080S 提供 8 GB GDDR6、256 bit 位宽与 352 GB/s 带宽,而 1660Ti 仅有 6 GB、192 bit 与 288 GB/s。
在理论性能上:
基准测试显示,所有 3DMark 指标,RTX 2080S 约比 GTX 1660Ti 多 50–70 % 的分数。举例:在 2560×1440 的 3DMark Time Spy 渲染下,2080S 约 8331 分,而 1660Ti 仅 5084。Ice Storm Unlimited 亦有 468 363 vs 306 910。
典型使用场景
高分辨率游戏(1440p 以上)
VR 与沉浸式内容
专业创作与渲染(如视频编辑、3D 渲染)
日常办公与轻度游戏
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