| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Max-Q | Turing | 12 nm | 1140 MHz | 1335 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> |
核心性能比较
基准测试结果
典型使用场景对比
| 场景 | 1660Ti Max‑Q 更适合 | P4000 更适合 |
|---|---|---|
| 笔记本游戏 | 高分辨率 1440p 以上游戏,利用 GDDR6 带宽和 Turing 架构的高像素/纹理率。 | 通常不使用,因为为桌面卡。 |
| 桌面游戏 | 低功耗、薄机型游戏主机,可在 1080p 下获得较高帧率。 | 在 4K 或高渲染设置下,双精度与更大显存能支撑大型场景。 |
| 专业可视化/渲染 | 需要 CUDA 7.5、较新驱动与软件支持,适合渲染管线中 GPU 加速。 | 需要双精度计算、ECC 可靠性、最大显存容量和更高的 CUDA 核心数。 |
| 机器学习/AI | 对 FP16、Tensor Core 需求高的工作负载可受益。 | 需要 FP64 或大显存场景时更具优势。 |
选择建议
两卡在多数游戏基准中表现均衡,唯一在 Ice Storm 测试中 P4000 轻微领先,说明其在单核心 DirectX 11 计算上的优势;但在真实游戏负载下,GTX 1660Ti Max‑Q 的整体得分更高。