| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 580 | GCN 4.0 | 14 nm | 1257 MHz | 1340 MHz | 2304 | GDDR5 | 2000 MHz 8 Gbps |
256 bit | 185W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
RX 580 的核心频率与 1070Ti 相比低 350 MHz,且在核心数(2304 vs 2432)、TMU(144 vs 152)与 ROP(32 vs 64)上都略显不足。
Pascal 架构的 1070Ti 在单精度 FLOPS 上拥有 8.186 TFLOPS,而 RX 580 仅 6.175 TFLOPS,纹理速率与像素速率差距同样明显(107 vs 42 GPixel/s、255 vs 193 GTexel/s)。
FP16 与 FP64 的比例亦更符合 1070Ti:FP16 6.175 TFLOPS 与 127.9 GFLOPS(1:64)与 1070Ti 的 127.9 GFLOPS 与 255.8 GFLOPS(1:32)相较,1070Ti 的双精度效率更高。
在图形功能层面,两者均支持 DirectX 12 与 Vulkan 1.3,OpenGL 4.6。DX12 12.1 与 12.0 的差别在多数游戏中的实际效应有限;但 1070Ti 在 Shader Model 6.8 与 6.7 的细微差距可能在极少数对着色器高度优化的作品里表现为少量帧率提升。
显存容量、位宽、频率与带宽均保持一致(8 GB GDDR5 256 bit 约 256 GB/s),因此两张卡在需要大量显存或高速存取的工作负载中差异不大。
跑分与矿业
使用场景对比
1080p 主流游戏(如《英雄联盟》《堡垒之夜》):
1440p 或 4K 高分辨率:
VR 与多显示器:
专业图形工作负载(如渲染、GPU 计算):
能耗与散热:
选择建议
以上结论基于公开规格、理论性能及跑分数据,未涉及市场价格与性价比。