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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD RX 580 GCN 4.0 14 nm 1257 MHz 1340 MHz 2304 GDDR5 2000 MHz
8 Gbps
256 bit 185W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1070 Ti Pascal 16 nm 1607 MHz 1683 MHz 2432 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
256 bit 180W 详细参数>>

RX 580 / GTX 1070Ti 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

RX 580 的核心频率与 1070Ti 相比低 350 MHz,且在核心数(2304 vs 2432)、TMU(144 vs 152)与 ROP(32 vs 64)上都略显不足。
Pascal 架构的 1070Ti 在单精度 FLOPS 上拥有 8.186 TFLOPS,而 RX 580 仅 6.175 TFLOPS,纹理速率与像素速率差距同样明显(107 vs 42 GPixel/s、255 vs 193 GTexel/s)。
FP16 与 FP64 的比例亦更符合 1070Ti:FP16 6.175 TFLOPS 与 127.9 GFLOPS(1:64)与 1070Ti 的 127.9 GFLOPS 与 255.8 GFLOPS(1:32)相较,1070Ti 的双精度效率更高。

在图形功能层面,两者均支持 DirectX 12 与 Vulkan 1.3,OpenGL 4.6。DX12 12.1 与 12.0 的差别在多数游戏中的实际效应有限;但 1070Ti 在 Shader Model 6.8 与 6.7 的细微差距可能在极少数对着色器高度优化的作品里表现为少量帧率提升。

显存容量、位宽、频率与带宽均保持一致(8 GB GDDR5 256 bit 约 256 GB/s),因此两张卡在需要大量显存或高速存取的工作负载中差异不大。

跑分与矿业

  • 在 Autolykos、CuckooCycle 与 KAWPOW 等算法上 1070Ti 均比 580 高 15–30 % 左右。
  • DaggerHashimoto(Ethash)两卡几乎相当;ETCHash 与 NeoScrypt 1070Ti 略胜。
  • NexaPow 与 ZelHash 在 1070Ti 上显著高于 580。
  • 580 在 KHeavyHash 与 NexaPow 方面稍快,主要是因为算法与显存带宽的匹配。

使用场景对比

  1. 1080p 主流游戏(如《英雄联盟》《堡垒之夜》):

    • 580 通过超频可达 120–140 fps,已足够满足多数玩家。
    • 1070Ti 以更高的基准可轻松实现 170–200 fps,显存和运算吞吐更为宽裕。
  2. 1440p 或 4K 高分辨率

    • 580 由于核心与纹理吞吐低,往往需调低画质或关闭光照特效,帧率在 60 fps 左右。
    • 1070Ti 的更强算力可保持 60–70 fps,甚至 4K 下可开启 1440p+ 模式。
  3. VR 与多显示器

    • 1070Ti 采用 3×DisplayPort 与 1×DVI,支持更灵活的多显示器布局;
    • 580 仅有 1×HDMI 与 3×DP,同样可实现多屏,但对高分辨率/高刷新率的需求更为敏感。
  4. 专业图形工作负载(如渲染、GPU 计算):

    • Pascal 在 OpenCL 3.0 与 CUDA(如果考虑混合)上表现更佳,1070Ti 的 FP32 与纹理速率优势更突出。
    • 580 在纯 GCN 计算任务(如特定的 Vulkan 渲染管线)上虽略弱,但仍具备稳定性。
  5. 能耗与散热

    • TDP 相近(185 W vs 180 W),两者对电源与散热方案要求相似;
    • 1070Ti 的晶圆面积更大,热管设计略更为细致,但日常运行温度差距不大。

选择建议

  • 若需求是 1080p/1440p 游戏,或对预算与功耗更敏感,可优先考虑 RX 580。
  • 若追求 高帧率、高分辨率(尤其 1440p 以上)或需要 更高的计算吞吐(专业渲染、GPU 计算、矿业多算法),则 1070Ti 在性能上具备更大优势。

以上结论基于公开规格、理论性能及跑分数据,未涉及市场价格与性价比。

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