| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 580 | GCN 4.0 | 14 nm | 1257 MHz | 1340 MHz | 2304 | GDDR5 | 2000 MHz 8 Gbps |
256 bit | 185W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率和单元数量方面,GTX 1070的基准频率(1506 MHz)和提升频率(1683 MHz)均高于RX 580(1257 MHz / 1340 MHz)。其CUDA核心数(1920)略少于RX 580(2304),但每个CUDA核心的计算单元更大,且拥有更多的纹理单元(120 TMUs vs 144)和ROP单元(64 ROP vs 32),这在多线程渲染和高分辨率纹理填充时能够提供更高的吞吐量。
在单精度浮点计算上,GTX 1070的6.463 TFLOPS略高于RX 580的6.175 TFLOPS;双精度(FP64)亦相同。由于GTX 1070采用Pascal架构,其OpenCL版本为3.0,支持更高级的并行计算指令集,而RX 580的OpenCL 2.1相对落后。两者在DirectX 12(12.0 vs 12.1)和Vulkan 1.3上均具备完整支持,但GTX 1070的Shader Model 6.8比RX 580的6.7略强。
从能耗角度看,RX 580的TDP为185 W,而GTX 1070为150 W,后者在功耗/性能比上更具优势。机箱尺寸方面,GTX 1070的长度为267 mm,需更宽的机箱空间;RX 580更紧凑(241 mm),但两者均占用2个PCIe挡板。
在矿工算力方面,算法差异明显。对Autolykos、CuckooCycle、KAWPOW等算法,GTX 1070提供更高算力;但对DaggerHashimoto、ETCHash、NeoScrypt等,RX 580表现相近或更好。若主要使用ZelHash,RX 580可获得31的算力,而GTX 1070仅为27。
在实际使用场景中:
高分辨率游戏:GTX 1070在1080p、1440p甚至4K分辨率下,能够维持更高帧率,尤其是对光线追踪和高细节纹理要求较高的游戏。RX 580则更适合1080p及以下分辨率,无法满足极高图形细节需求。
VR/AR:需要更高的渲染吞吐量,GTX 1070的更高频率与更强的并行计算单元能提供更稳定的VR体验。
3D渲染与视频后期:OpenCL 3.0和更高的CUDA核心数使GTX 1070在CUDA/OpenCL加速的渲染引擎中表现更好。若使用AMD OpenCL或OpenGL基准工作负载,RX 580的GPU算力可匹配。
多屏显示:两者均支持多屏输出,但GTX 1070的额外DVI接口提供更广的兼容性。
能源预算:若供电容量有限或需要低功耗系统,GTX 1070的150 W TDP更适合;若系统已具备足够的功率,RX 580的185 W可接受。
选择建议
以上评估基于公开的核心参数与算力数据,实际体验可能受驱动、散热与系统配置影响。