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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
AMD RX 580 GCN 4.0 14 nm 1257 MHz 1340 MHz 2304 GDDR5 2000 MHz
8 Gbps
256 bit 185W 详细参数>>
NVIDIA P104-100 Pascal 16 nm 1607 MHz 1733 MHz 1920 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 200W 详细参数>>

RX 580 / P104-100 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心与显存

  • RX 580采用Polaris 20架构,核心频率1257 MHz,Turbo 1340 MHz,拥有2304个着色单元、144个TMU和32个ROP。
  • P104‑100基于Pascal GP104,核心频率1607 MHz,Turbo 1733 MHz,拥有1920个着色单元、120个TMU和64个ROP。
  • 显存方面,RX 580配备8 GB GDDR5,频率2000 MHz(8 Gbps),总带宽256 GB/s;P104‑100则只有4 GB GDDR5X,频率1251 MHz(10 Gbps),带宽320.3 GB/s。
  • 由于显存容量和带宽的差异,RX 580在高分辨率游戏或需要大量纹理数据的工作负载中更具优势;P104‑100在内存受限的加密或特定计算任务中表现更为均衡。

计算性能

  • FP32单精度浮点性能:RX 580 6.175 TFLOPS,P104‑100 6.655 TFLOPS,后者略高。
  • FP16半精度:RX 580 6.175 TFLOPS,P104‑100 104 GFLOPS(1:64),说明后者在FP16上的利用率较低。
  • FP64双精度:RX 580 385.9 GFLOPS,P104‑100 208 GFLOPS,RX 580在双精度计算上有显著优势。
  • 纹理与像素率:P104‑100分别为208 GTexel/s 与 110.9 GPixel/s,RX 580为193 GTexel/s 与 42.88 GPixel/s,后者在纹理率上略占优,但像素率差距显著。

接口与功耗

  • RX 580通过PCIe 3.0 x16,支持1×HDMI 2.0b和3×DisplayPort 1.4a,可直接与显示器连接;P104‑100使用PCIe 1.0 x4,没有输出接口,需要与其他GPU或显卡配合使用。
  • TDP方面,RX 580为185 W,推荐电源450 W;P104‑100的TDP未公开,但官方建议200 W。
  • 由于PCIe 1.0 x4的带宽限制,P104‑100在游戏或图形渲染任务中可能成为瓶颈。

适用场景

  • 游戏:RX 580在1080p到1440p分辨率下,能够保持60 fps以上的流畅体验,尤其是在需要大容量显存的游戏(如《赛博朋克2077》《荒野大镖客》)中表现更佳。
  • 加密挖矿:两者在DaggerHashimoto、ETCHash、NeoScrypt等算法上的算力相近,P104‑100略高于RX 580;在NexaPow算法中RX 580更强。
  • 专业计算:如果任务需要双精度浮点(如某些科学仿真),RX 580更适合;若任务更侧重单精度或内存带宽,P104‑100可提供更快的执行速度。
  • 工作站或多GPU配置:由于P104‑100缺乏视频输出,常用于无头服务器或作为矿机;RX 580可直接用于桌面多显示器配置。

选择建议

  • 若需求为主流游戏或需要直接连接显示器,RX 580是更合适的选择。
  • 若主要用途为挖矿或单精度计算,并且不需要显示输出,P104‑100可提供略高的算力,尤其在PCIe 1.0 x4环境下的瓶颈已被满足的系统中。
  • 对双精度或高分辨率纹理渲染有严格要求的工作负载,应倾向于RX 580。
  • 在考虑功耗与热管理时,RX 580的TDP与建议电源更为常见,易于搭配标准机箱;P104‑100虽然功耗不高,但其缺乏输出接口与较老的PCIe 1.0 x4会限制其应用范围。

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