| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 470 | GCN 4.0 | 14 nm | 926 MHz | 1206 MHz | 2048 | GDDR5 | 1650 MHz 6.6 Gbps |
256 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
核心频率与算力
RX 470 的核心频率为926 MHz,GTX 1080Ti 为1481 MHz,后者在同等工作负载下可产生更高的指令吞吐。
GPU 单元方面,RX 470 配备 2048 个着色单元、128 个纹理单元和 32 个 ROP,而 GTX 1080Ti 拥有 3584 着色单元、224 纹理单元和 88 个 ROP,着色单元数量相差约 75 %。
FP32 单精度浮点性能 1080Ti 为 11.34 TFLOPS,RX 470 为 4.94 TFLOPS,差距超过 2 倍。
显存带宽方面,RX 470 的 211.2 GB/s 与 1080Ti 的 484.4 GB/s 相比,后者的带宽几乎是前者的两倍,且显存大小从 4 GB 跳到 11 GB,显著提升在 4K 分辨率或高分辨率纹理集中的性能。
功耗与尺寸
RX 470 的 TDP 120 W,1080Ti 为 250 W;后者对电源和散热的要求更高。
物理尺寸方面,1080Ti 长 267 mm、宽 112 mm、厚 40 mm,显著大于 RX 470 的 240 mm × 95 mm × 35 mm;因此需要更大的机箱空间和 8 pin 电源连接。
图形功能与驱动
两卡均支持 DirectX 12 与 OpenGL 4.6,但 1080Ti 的 DirectX 12.1、Shader Model 6.8 与 OpenCL 3.0 在最新图形 API 与并行计算上具有更细粒度的控制。
RX 470 使用 GCN 4.0 架构,GPU 驱动与游戏兼容性相对较老;1080Ti 的 Pascal 架构在近期游戏中表现更稳定,驱动更新更为频繁。
矿业算力
在多种算法中,1080Ti 的算力普遍高于 RX 470:
专业与创意工作负载
大容量显存(11 GB)与高着色单元数使 1080Ti 在 3D 渲染、视频编辑与 CAD 模型构建中占优。GCN 架构的显卡在某些渲染引擎中不如 Pascal 效率高,特别是需要高并行度与快速纹理访问时。
选购建议
在做最终决策时,需将功耗、尺寸与所需性能进行平衡。