| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 470 | GCN 4.0 | 14 nm | 926 MHz | 1206 MHz | 2048 | GDDR5 | 1650 MHz 6.6 Gbps |
256 bit | 120W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 56 | GCN 5.0 | 14 nm | 1156 MHz | 1471 MHz | 3584 | HBM2 | 800 MHz 1600 Mbps |
2048 bit | 210W | 详细参数>> |
核心频率与计算单元
RX 470 的核心频率为 926 MHz,RX Vega 56 为 1156 MHz。
Vega 56 的核心单元(2048→3584)几乎翻倍,TMU 与 ROP 也各增加 75 % 以上,整体算力提升约 100 % 左右。
FP32 理论性能从 4.94 TFLOPS 提升至 10.54 TFLOPS,FP16 在 2:1 计数下从 4.94 TFLOPS 跃升至 21.09 TFLOPS,显著改善了渲染与计算工作负载。
显存与带宽
RX 470 采用 4 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 211.2 GB/s。
Vega 56 搭载 8 GB HBM2,位宽 2048 bit,带宽 409.6 GB/s,内存容量与吞吐量均是前者的两倍,适合纹理密集、4K 游戏或 3D 渲染。
TDP 与功耗
RX 470 的 TDP 为 120 W,建议 300 W 电源;Vega 56 的 TDP 为 210 W,建议 550 W 电源。
在相同电源条件下,RX 470 更节能,散热更友好。
使用场景对比
| 场景 | 适合显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p / 1440p 主流游戏 | RX 470 | 在 1080p/1440p 下,RX 470 的 4 GB 显存足够,TDP 较低,功耗与散热更可控。 |
| 4K / 高帧率游戏 | RX Vega 56 | 8 GB 显存与更高频率能缓解 4K 纹理瓶颈,提供更高帧率。 |
| 内容创作 / 3D 渲染 | RX Vega 56 | FP32 与 HBM2 让渲染时间大幅缩短,8 GB 内存支持更大场景。 |
| VR | RX Vega 56 | 高频率与大带宽满足 VR 对延迟与渲染负载的苛刻要求。 |
| 加密挖矿 | RX Vega 56 | 在 KAWPOW、NeoScrypt 等算法中,Vega 56 的算力几乎是 RX 470 的两倍。 |
| 低功耗/预算有限 | RX 470 | 虽然性能落后,但在功耗与散热方面更友好,适合老旧主板或低功耗机箱。 |
选购建议
若系统已具备足够的电源与散热能力,且需求包括高分辨率游戏、内容创作或挖矿,Vega 56 是更优选择。
若预算受限,系统功耗受限,或主要玩 1080p 游戏,RX 470 仍能提供稳健体验。
两者均支持 DirectX 12 与 Vulkan,升级显卡驱动后即可获得最新 API 优化。