| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| AMD RX 470 | GCN 4.0 | 14 nm | 926 MHz | 1206 MHz | 2048 | GDDR5 | 1650 MHz 6.6 Gbps |
256 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 3GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1708 MHz | 1152 | GDDR5 | 8 Gbps | 192 bit | 120W | 详细参数>> |
RX 470 的核心频率(926 MHz,提升至 1206 MHz)与 2048 个 Shader Units 使其在单精度浮点运算上略优于 GTX 1060 3 GB(约 4.41 TFLOPS)。
显存方面,RX 470 配备 4 GB GDDR5,256‑bit 位宽,带宽 211.2 GB/s;相对地,GTX 1060 仅有 3 GB,位宽 192‑bit,带宽 192 GB/s。
这在需要较大纹理集或高分辨率下更显优势,例如 1440p 游戏或开启 Ultra 纹理集时,RX 470 更能保持高帧率;而在 1080p 标准设置下,两者差距不大,GTX 1060 也可满足大多数游戏需求。
在驱动与软件生态方面,GTX 1060 拥有成熟的 CUDA 支持,对 NVIDIA 生态内的深度学习、科学计算等工作负载更友好;而 RX 470 主要通过 OpenCL、Vulkan 进行加速,适合需要跨平台、开放 API 的场景。
对于挖矿,Autolykos 算力 51 vs 47.7,RX 470 在该算法上略胜一筹;在 KHeavyHash 算法上,GTX 1060 轻微优于 RX 470。
若用户关注游戏性能与显存需求,RX 470 在 1080p 甚至 1440p 下提供更高的可用显存和略高的浮点性能,适合长时间玩新作或使用高纹理设置。
若用户需要 CUDA 加速或更小的显存占用(便于低功耗机箱、节能需求),并对最新游戏显存需求不高,GTX 1060 3 GB 仍是可行的选择。
综上,RX 470 在硬件参数与游戏显存上更占优势,GTX 1060 3 GB 在 CUDA 生态与部分软件支持上更具优势。根据个人用途(游戏分辨率、显存需求、加速软件)做出对应的权衡即可。