特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile Turing 12 nm 1350 MHz 1485 MHz 1024 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA P620 Pascal 14 nm 1266 MHz 1354 MHz 512 GDDR5 1252 MHz
5 Gbps
128 bit 40W 详细参数>>

GTX 1650Ti Mobile / P620 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1650Ti Mobile 与 P620 在核心规格、显存与测试分数上呈现明显差距,主要体现在以下几个维度:

  1. 计算吞吐量

    • FP32:1650Ti 3.041 TFLOPS,P620 1.386 TFLOPS。
    • FP64:1650Ti 95.04 GFLOPS,P620 43.33 GFLOPS。
      1650Ti 的单精度能力超过两倍,符合游戏与图形渲染的需求;P620 的双精度更接近其单精度,但整体算力仍低于 1650Ti。
  2. 显存与带宽

    • 1650Ti:4 GB GDDR6、192 GB/s。
    • P620:2 GB GDDR5、80 GB/s。
      高带宽与更大显存使 1650Ti 能在 1080p–1440p 分辨率下保持高纹理负载,适合高画质游戏与轻量级内容创作;P620 的显存瓶颈限制了大型纹理与多贴图工作负载。
  3. 测试分数

测试项目1650TiP620
3DMark Time Spy38511582.5
3DMark Time Spy Graphics36181388
3DMark Cloud Gate2817723291.5
3DMark Fire Strike92224447.5
1650Ti 在所有 DirectX 12/11 场景中均遥遥领先,分数差距在 60%–70% 之间。
  1. 功耗与集成环境

    • 1650Ti:TDP 50 W,面向笔记本,单口 Mini‑DP。
    • P620:TDP 40 W,面向工作站/服务器,可支持多显示器。
      1650Ti 的功耗略高,但其移动设计更适合轻薄机型;P620 在功耗控制与多显示输出方面更为突出。
  2. 适用场景

    游戏与娱乐

    • 1080p、1440p:1650Ti 能保持 60 fps 以上,纹理细节更丰富。
    • 4K 或高帧率需求:两者均显不足,建议升级至更高端 GPU。

    内容创作(视频编辑、3D 渲染)

    • 需要大量单精度纹理与几何计算:1650Ti 更合适。
    • 对双精度或大规模并行计算有需求(如 CAD、科学模拟):P620 的 Pascal 架构在某些工程软件中更受支持。

    工作站与服务器

    • 多显示输出、GPU 虚拟化:P620 的四口 Mini‑DP 与 40 W TDP 使其更适合企业级部署。
    • 轻量级游戏或便携式工作站:1650Ti 的移动版更具优势。
  3. 选择建议

    • 主流游戏与轻度内容制作:选 1650Ti Mobile。
    • 专业工作站、工程仿真或需要多显示输出:选 P620。
    • 若预算与性能均为重点,且仅需要 1080p 以上的游戏体验,可考虑更高端的笔记本 GPU;若侧重双精度计算与专业软件支持,则优先考虑 P620 或更高级的工作站 GPU。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----