| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1485 MHz | 1024 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
GTX 1650Ti Mobile 在硬件层面显著高于 MX330。核心频率、Turbo 频率均低于 MX330,但 Turing 架构与更高的 SM 数量(16 vs 3)使得 3DMark Time Spy、Cloud Gate、Fire Strike 等基准得分均在 2–3 倍左右。显存方面 4 GB GDDR6、128‑bit 位宽、192 GB/s 带宽对比 MX330 的 2 GB GDDR5、64‑bit 位宽、56 GB/s,后者在纹理密集场景下会出现缓冲不足。FP32 单精度计算能力 3.041 TFLOPS 远超 MX330 的 1.224 TFLOPS,后者的 FP64 仅 38 GFLOPS,几乎无法满足科研或专业计算需求。
在实际使用场景下:
选购建议
在不考虑价格的前提下,性能差异决定了两张卡的适用场景。