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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile Turing 12 nm 1350 MHz 1485 MHz 1024 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1050 Mobile Pascal 16 nm 1354 MHz 1493 MHz 640 GDDR5 7008 128 bit 75W 详细参数>>

GTX 1650Ti Mobile / GTX 1050 Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率、纹理单元、像素/纹理速率等硬件参数显示,GTX 1650Ti Mobile 的计算资源约为 GTX 1050 Mobile 的两倍以上。

  • 1650Ti 拥有 1024 个着色单元、64 TMU、32 ROP,SM 数 16;1050 只有 768 着色单元、48 TMU、16 ROP。
  • 1650Ti 的显存为 4 GB GDDR6、128‑bit 位宽、192 GB/s 带宽;1050 多数型号使用 2 GB GDDR5、128‑bit 位宽、112 GB/s。
  • 1650Ti 采用 Turing 架构(12 nm),提供 DirectX 12 12.1、Vulkan 1.3 及 CUDA 7.5;1050 属于 Pascal,支持 DirectX 12 feature‑level 11_0、CUDA 6.1。

Benchmark 数据一致性:

  • Time Spy 总分:1650Ti 3851 vs 1050 1774(≈ 2.2×)。
  • Time Spy Graphics:3618 vs 1610(≈ 2.25×)。
  • Cloud Gate 总分:28177 vs 18946(≈ 1.49×)。
  • Cloud Gate Graphics:65163 vs 38041.5(≈ 1.71×)。
  • Fire Strike Standard:9222 vs 5452(≈ 1.69×)。
  • Fire Strike Standard Graphics:9930 vs 6066(≈ 1.64×)。

从分数可见,1650Ti 在所有 DirectX 11/12 的图形渲染测试中都明显优于 1050。

使用场景举例

  1. 1080p 高设定游戏(如《赛博朋克2077》《战地5》)

    • 1650Ti 能保持 60 fps 以上,且可开启光影、反射等高级特效;
    • 1050 在同一设定下往往落至 30–45 fps,需要降低多项图形选项。
  2. 主流电竞游戏(《CS:GO》《Valorant》)

    • 两者均能满足 1080p 60 fps,1050 在极限设定(高纹理、阴影)下略显吃力;1650Ti 在所有设定下都能轻松超越。
  3. 内容创作与GPU加速(CUDA 编译、渲染任务)

    • 1650Ti 的 compute‑cap 7.5 以及更大显存使得并行任务运行更快、内存占用更低;
    • 1050 在同类工作中受限于显存与运算单元,处理时间相对更长。
  4. VR 与高分辨率渲染

    • 1650Ti 的带宽与计算性能可满足 1440p 或 4K 低分辨率 VR 场景;
    • 1050 的资源不足,往往在 VR 设定下出现卡顿或低帧率。

综上,若目标是玩新款游戏、进行 GPU 加速或使用较高图形设定,GTX 1650Ti Mobile 明显是更优的选项;若预算受限且主要玩旧款或不需高设定的游戏,GTX 1050 Mobile 仍能满足日常需求。

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