| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1485 MHz | 1024 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1680 MHz | 1920 | GDDR6 | 14 Gbps | 192 bit | 160W | 详细参数>> |
GTX 1650Ti Mobile 的核心频率与 Turbo 频率略低于 RTX 2060,但核心数量与显存带宽差距显著。其 4 GB GDDR6、128‑bit 位宽和 192 GB/s 带宽在高分辨率或多显示器设置下易被饱和;相对而言 RTX 2060 拥有 6 GB、192‑bit 位宽和 336 GB/s 带宽,能更好支撑 1440p 或 4K 低至中等画质的游戏。
从理论浮点性能来看,RTX 2060 的 FP32(6.45 TFLOPS)是 GTX 1650Ti 的两倍,FP16 也提升一倍。虽然两者都不具备强劲的 FP64 性能,但若在 CUDA 或 OpenCL 计算任务中(如深度学习推理或渲染光线追踪)需要浮点运算,RTX 2060 将更具优势。
DirectX 12/DirectX 12 Ultimate 的支持差异意味着在使用支持 DX12 Ultimate 的游戏(如《赛博朋克2077》或《地铁:离去》)时,RTX 2060 能享受更高的帧率与更低的功耗。GTX 1650Ti 只支持 DX12 11_0,若在低功耗笔记本上跑 1080p 游戏,仍可达 60+ FPS,但在 1440p 或开启 DLSS 的情况下可能只能维持 30–40 FPS。
3DMark 的分数直接体现了实际负载下的表现。Time Spy(DX12)分数中,RTX 2060 约 2 倍于 GTX 1650Ti;Fire Strike(DX11)中也呈现相近比例。Cloud Gate 低分辨率测试中,RTX 2060 依旧比 GTX 1650Ti 高约 50%。这说明无论是现代 DX12 游戏还是中等负载的 DX11 游戏,RTX 2060 的显卡核心优势都能转化为更高帧率。
在实际场景中:
选择建议
在选购时应结合具体使用场景与所处设备的功耗限制,选择最符合需求的显卡。