特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile Turing 12 nm 1350 MHz 1485 MHz 1024 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1080 Max-Q Pascal 16 nm 1277 MHz 1366 MHz 2560 GDDR5X 1251 MHz
10 Gbps
256 bit 150W 详细参数>>

GTX 1650Ti Mobile / GTX 1080 Max-Q 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与架构

  • GTX 1650Ti Mobile:1350 MHz / 1485 MHz,Turing 12 nm;
  • GTX 1080 Max‑Q:1277 MHz / 1366 MHz,Pascal 16 nm。
    Turing 在功耗控制上更优,频率上略高;但 Pascal 的 GPU 单元规模更大。

单元与显存

  • Shading Units:1024 vs 2560;TMUs:64 vs 160;ROP:32 vs 64。
  • 1080 Max‑Q 采用 8 GB GDDR5X、256 bit 位宽、320 GB/s 带宽;
  • 1650Ti Mobile 采用 4 GB GDDR6、128 bit 位宽、192 GB/s 带宽。
    显存容量与带宽的差距导致 1080 在高分辨率、纹理密集场景下更具优势。

理论算力

  • FP32:3.04 TFLOPS vs 6.99 TFLOPS。
  • FP16:6.08 TFLOPS (2:1) vs 109 GFLOPS。
    1080 的单精度算力约是 1650Ti 的两倍,显著提升光照、后处理等需要高运算的工作负载。

跑分对比(固定分辨率)

  • Time Spy:1650Ti 3851 vs 1080 5591。
  • Time Spy Graphics:3618 vs 5868。
  • Cloud Gate:28177 vs 28375;Cloud Gate Graphics:65163 vs 114542。
  • Fire Strike Standard:9222 vs 14273;Standard Graphics:9930 vs 18191。
    在所有测试中,1080 Max‑Q 约高出 30‑50 %,尤其在高分辨率 DirectX 11/12 场景下差距更大。

实际使用场景

  • 1080 Max‑Q:适合 1080p/1440p 主流游戏、4K 辅助渲染、VR、3D 内容创作等对图形渲染要求高的任务。其更高的显存容量和算力可在高细节设置下保持 60 fps 以上。
  • 1650Ti Mobile:面向轻薄本、日常游戏、e‑Sports 竞技(如《CS:GO》、《Valorant》)等需要在功耗与散热受限环境下获得相对较好帧率的场景。其功耗仅 50 W,延长电池续航,适合移动办公和旅行使用。

选择建议

  • 若使用环境对性能、渲染细节、VR 或内容创作有较高需求,且可接受较高功耗与散热,优先考虑 GTX 1080 Max‑Q。
  • 若注重便携性、续航、散热,并且主要游戏是中等画质的 e‑Sports 或轻量级游戏,GTX 1650Ti Mobile 能满足需求且能降低能耗。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----