| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1350 MHz | 1485 MHz | 1024 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Laptop | Pascal | 14 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 7000 MHz | 128 Bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 1650Ti Mobile 的核心架构为 Turing,采用 12 nm 工艺,核心数量 1024 Shader Units、64 TMU、32 ROP,SM 16。显存 4 GB GDDR6,频率 1500 MHz,带宽 192 GB/s。FP32 性能为 3.041 TFLOPS,FP16 为 6.083 TFLOPS。DirectX 12 兼容,CUDA 7.5,TDP 50 W。
GTX 1050Ti Laptop 基于 Pascal,核心频率约 1450 MHz,核心数量 768 Shader Units、48 TMU、16 ROP,SM 12。显存 4 GB GDDR5(频率约 8000 MHz,带宽 192 GB/s),FP32 性能约 2.1 TFLOPS,FP16 可用。DirectX 12 兼容,CUDA 7.5,TDP 35 W。
3DMark 结果显示:
| 测试项目 | GTX 1650Ti | GTX 1050Ti |
|---|---|---|
| Time Spy | 3851 / 3618 | 2450.5 / 2326 |
| Cloud Gate | 28177 / 65163 | 22393 / 50514 |
| Fire Strike | 9222 / 9930 | 6703.5 / 7740.5 |
在每项测试中,GTX 1650Ti 的分数均高约 15‑30 %。这些差异主要来源于更高的 Shader 频率、更多的计算单元以及更大的显存位宽。对比实际游戏,若以 1080p 分辨率在中等到高画质下运行《赛博朋克 2077》或《刺客信条:英灵殿》,1650Ti 能维持 60 fps 以上,而 1050Ti 在同一设置下往往只能达到 30‑45 fps,甚至出现卡顿。若以 1440p 分辨率运行《光环:无限》或《使命召唤:现代战争》时,1050Ti 将面临显存和性能瓶颈,而 1650Ti 在该分辨率下仍能保持可接受的帧率。
在更轻量的场景,如 1080p 下的《星际迷航:舰队指挥官》或《星露谷物语》时,两卡均可实现 120 fps 以上,差距不大。在需要显存带宽的任务(如 4K 视频渲染、OpenGL 或 Vulkan 渲染测试)时,1650Ti 的 GDDR6 带来更快的数据传输,显著提升效率。
功耗方面,1650Ti 的 50 W TDP 较 1050Ti 的 35 W 高,但在同等性能的前提下,差异主要体现在高负载下的散热和电源需求。若电源预算有限或希望在超轻薄笔记本中使用,1050Ti 在功耗和散热上更具优势。
从使用场景角度:
总的来说,GTX 1650Ti Mobile 在绝大多数图形密集型工作中表现更佳,尤其在新游戏和高分辨率需求上。GTX 1050Ti Laptop 仍具备稳定的中低端游戏性能,且功耗更低,适合对散热和能耗有更高要求的轻薄设备。用户可根据实际用途、设备散热和电源限制来决定最终选择。