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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile Turing 12 nm 1350 MHz 1485 MHz 1024 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>
NVIDIA P1000 Pascal 14 nm 1354 MHz 1392 MHz 512 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
128 bit 47W 详细参数>>

GTX 1650Ti Mobile / P1000 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1650Ti Mobile 的核心架构是 Turing,采用 12 nm 工艺,主频 1350 MHz(Turbo 1485 MHz)。其 16 个 SM 配备 1024 个着色单元、64 个 TMU、32 个 ROP,显存 4 GB GDDR6,带宽 192 GB/s。FP32 性能约 3.0 TFLOPS,FP16 6.08 TFLOPS。CUDA 7.5、支持 Tensor、RT 核心。

P1000 采用 Pascal(GP107)14 nm,核心频率 1354 MHz(Turbo 1392 MHz),4 个 SM,512 个着色单元、32 个 TMU、16 个 ROP,显存 4 GB GDDR5,带宽 96 GB/s。FP32 性能 1.425 TFLOPS,FP16 22.27 GFLOPS(Pascal 的 FP16 不支持 Tensor 乘法)。CUDA 6.1。

1. 绝对数值对比

  • 显存带宽:1650Ti 192 GB/s ≈ 2 倍 P1000。
  • 着色单元:1650Ti 1024 > P1000 512。
  • 纹理单元:1650Ti 64 > P1000 32。
  • 像素/纹理速率:1650Ti 47.5 GPixel/s、95 GTexel/s,P1000 22.3 GPixel/s、44.5 GTexel/s。
  • FP32 性能:1650Ti 3.0 TFLOPS,P1000 1.425 TFLOPS。
  • CUDA 核心数:1650Ti 1280,P1000 640。

从硬件层面,1650Ti 在所有核心性能指标上占优,尤其是显存带宽与并行计算资源。

2. 基准测试对比

测试项目GTX 1650TiP1000
3DMark Time Spy Score38511560
3DMark Time Spy Graphics36181395
3DMark Cloud Gate Score2817720654
3DMark Cloud Gate Graphics6516330721
3DMark Fire Strike Standard Score92224508
3DMark Fire Strike Standard Graphics99304787

在所有 3DMark 测试中,1650Ti 的得分均远高于 P1000,最高约 2.5 倍。得分差距在 2560×1440(Time Spy)和 1920×1080(Fire Strike)等常见分辨率下尤为明显。

3. 使用场景对比

场景1650Ti 适用P1000 适用
1080p 主流游戏(如《使命召唤》《英雄联盟》)轻松保持 60 FPS,开启中高画质低画质或 30 FPS 需求较高
1440p 游戏视具体游戏可开启低至中画质,60 FPS 受限仅能在低画质下保持 30 FPS
视频剪辑、渲染GDDR6 高带宽提升纹理读取,CUDA 核心多可并行加速GDDR5 带宽低,CUDA 核心不足
AI/深度学习(FP16 训练)Tensor 核心可加速 FP16 运算仅 FP16 单精度,速度慢
办公/网页浏览能兼顾功耗与性能,笔记本可通过电源管理省电同样可用,但效能低于 1650Ti

4. 选购建议

  • 若目标是游戏、视频后期或轻度 AI 计算,优先考虑 GTX 1650Ti Mobile。其更高的核心频率、显存带宽以及显著的 CUDA 与 Tensor 资源,能在 1080p 及部分 1440p 分辨率下提供更佳体验。
  • 若预算有限、对功耗极度敏感(如超薄笔记本),且仅需完成基础办公、网页浏览,可选 P1000。其 TDP 与 1650Ti 相近,但整体性能差距明显,适合低功耗的轻量级使用。

在做最终决定时,可结合所在设备的冷却能力、散热设计与电源管理,确保 GPU 能在目标负载下稳定运行。

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